A lendária franquia Super Smash Bros. da Nintendo reúne seus maiores heróis e convidados para batalhas épicas em cenários caóticos. E como se isso já não bastasse, itens malucos podem transformar a luta em um verdadeiro show de imprevisibilidade.
Nesse jogo de luta, dominar as habilidades dos personagens é crucial, mas a chave para a vitória pode estar no uso estratégico do cenário e dos itens. É uma mistura frenética de combate, plataforma e estratégia que torna cada partida única e emocionante.
O sucesso de Super Smash Bros. é inegável, e seu modelo inovador foi copiado por diversos outros jogos. No entanto, nenhum conseguiu capturar a magia e a jogabilidade viciante que tornaram a franquia da Nintendo um fenômeno global.
Vários títulos tentaram – e alguns ainda tentam – repetir o sucesso de Smash Bros., mas nenhum chegou perto. A simplicidade aparente do jogo esconde uma profundidade estratégica que o torna um dos títulos mais competitivos e divertidos do mercado.
Exemplos de rivais:
- PlayStation All-Stars Battle Royale (Sony)
- Brawlhalla (um pouco diferente, mas talvez esse seja o segredo para seu relativo sucesso)
- MultiVersus (Warner Bros. Interactive Entertainment)
- All-Star Brawl (Nickelodeon)
Mas por que esses jogos falham?
A resposta não é tão simples quanto a jogabilidade. Um fator importantíssimo é o reconhecimento dos personagens. A Warner Bros., por exemplo, possui uma gama enorme de personagens, mas muitos deles não são reconhecidos imediatamente pelo público ou não possuem relevância atual.
A Nickelodeon, por outro lado, se não fosse por Tartarugas Ninjas, Avatar e Bob Esponja, talvez ninguém reconhecesse seus personagens nos jogos. Falta carisma, reconhecimento e interesse do público em conhecer outros personagens, afinal, existe o Smash Bros., que além de todos os personagens da Nintendo – que todo mundo reconhece – ainda recebe ótimas colaborações de terceiros.
Então, existe a possibilidade de um “rival” para Super Smash Bros.?
No momento, não. A melhor chance seria Brawlhalla receber colaborações da Warner e da Nickelodeon, do que essas duas empresas tentarem engrenar suas próprias franquias. No entanto, All-Star Brawl já lançou seu segundo jogo, e MultiVersus, mesmo após um tempo fora para reajustes, voltou e não conseguiu prender o público.