Chave recebida de JF Games PR Comms

Starship Troopers: Extermination é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) baseado no universo da franquia Starship Troopers (Tropas Estelares no Brasil). Desenvolvido pela Offworld Industries, o jogo se inspira bastante no filme de 1997, com um foco em combates cooperativos e intensos contra ondas de aranhas alienígenas (os “Arachnids”). Ele foi lançado em acesso antecipado em 2023 e rapidamente chamou atenção pela sua abordagem cooperativa online, onde equipes de até 16 jogadores lutam em conjunto para completar missões e enfrentar enormes hordas de alienígenas.

História

Pela história, somos transportados ao universo onde a humanidade trava uma guerra brutal contra as terríveis aranhas alienígenas, conhecidas como Arachnids. Aqui, você é um soldado da Mobile Infantry, parte das linhas de frente enviadas para o planeta alienígena Valaka, um dos muitos mundos onde a Federação Unida tenta assegurar seu domínio. Como recruta na Infantaria Móvel, seu propósito é simples: avançar nas colônias, garantir território e, acima de tudo, sobreviver ao ataque incessante dos alienígenas.

O jogo começa em um cenário já devastado pela guerra. Os Arachnids invadiram diversas colônias humanas, reduzindo-as a ruínas e forçando os soldados da Federação a manterem o controle de cada área ao custo de sangue e suor. A Federação, determinada a esmagar a ameaça alienígena, mobiliza novos pelotões de soldados para reconquistar esses territórios, transformando cada missão em uma luta desesperada pela sobrevivência.

Ao longo da campanha, os jogadores enfrentam não apenas os Arachnids, mas também as dificuldades impostas pelo terreno hostil e pelos recursos limitados. A Mobile Infantry se vê sobrecarregada, sem poder recuar, o que intensifica a sensação de desespero e sacrifício na tentativa de cada missão. Mesmo sem uma narrativa tradicional com personagens ou cenas cinematográficas, Starship Troopers: Extermination constrói a história através dos objetivos e desafios que são impostos aos jogadores. A cada missão, a narrativa do sacrifício humano frente à ameaça alienígena se desenrola de forma direta, quase palpável, imergindo os jogadores em um universo de sobrevivência onde a vitória nunca é garantida.

Essa premissa permite ao jogo incorporar os temas clássicos da franquia: o patriotismo cego, a militarização da sociedade e o espírito de “serviço à pátria”, ao mesmo tempo em que desafia o jogador a refletir sobre o preço de cada conquista. A constante necessidade de lutar e avançar, sem espaço para questionamentos, reforça o tom de uma guerra sem fim, onde cada soldado é uma engrenagem dispensável no maquinário bélico da Federação.

Gameplay

A gameplay é construída em torno de uma experiência cooperativa intensa e estratégica, onde até 16 jogadores assumem o papel de soldados da Mobile Infantry para enfrentar enxames de Arachnids. O jogo combina elementos de tiro em primeira pessoa com mecânicas de sobrevivência e construção, oferecendo um ritmo de ação constante e desafiador.

No campo de batalha, os jogadores escolhem entre seis classes distintas: Sniper, Demolisher, Guardian, Engineer, Medic, and Ranger. Cada classe possui habilidades e equipamentos específicos que atendem a diferentes necessidades da equipe. A classe Assalto, por exemplo, oferece mobilidade e poder de fogo direto, ideal para confrontos frontais com os Arachnids. Já a classe Suporte foca em manter os colegas vivos com kits de cura e munição, enquanto a Defesa se especializa em construir barricadas e colocar torres automáticas para conter as ondas inimigas.

A progressão nas missões envolve diversas fases e objetivos, que vão desde o reconhecimento e limpeza de áreas infestadas até a construção de defesas e extração final. No entanto, o verdadeiro desafio está em gerenciar os recursos e coordenar as estratégias em meio ao caos do combate. Os Arachnids surgem em enxames implacáveis, forçando os jogadores a protegerem suas posições enquanto completam tarefas que exigem uma divisão de papéis bem estruturada. É uma experiência de cooperação intensa, onde a comunicação e o trabalho em equipe são essenciais para sobreviver.

Além disso, a gameplay inclui elementos de construção que permitem aos jogadores erguer fortificações improvisadas – uma tarefa fundamental para se proteger dos ataques em massa dos alienígenas. As estruturas são temporárias, mas podem fazer toda a diferença ao oferecer abrigos ou criar zonas de defesa estratégica. Com o passar do tempo, os enxames de Arachnids se tornam maiores e mais perigosos, introduzindo novas variantes de criaturas, como os Tanques e Bombers, que desafiam ainda mais a equipe a manter o controle e a proteção dos objetivos.

A experiência é marcada pela tensão constante, pois os jogadores precisam equilibrar a ofensiva com a necessidade de manter as defesas em pé e garantir que nenhum Arachnid escape de sua linha de defesa. A qualquer momento, uma má decisão ou uma brecha nas defesas pode virar o jogo e levar a equipe à derrota. É um ritmo de jogo onde a sensação de urgência é constante, transformando cada missão em um verdadeiro teste de resistência.

Direção de arte

A direção de arte é uma extensão da atmosfera sombria e militarista da franquia. O jogo captura a essência de um universo brutal e implacável, onde o ambiente e as criaturas refletem a tensão de uma guerra sem trégua. O cenário de Valaka, o planeta desolado que serve como campo de batalha, é composto por vastas planícies áridas, vales sombrios e estruturas humanas em ruínas, todas envoltas em um tom pós-apocalíptico que acentua o sentimento de abandono e perigo constante.

Os Arachnids, as criaturas alienígenas que os jogadores enfrentam, são desenhados com detalhes que destacam suas características ameaçadoras. Inspirados na estética dos filmes, cada variante dos Arachnids possui texturas e formas que realçam suas diferentes habilidades – desde os rápidos e ferozes até os robustos e os explosivos. Essas criaturas têm movimentos e ataques brutais, intensificados pela direção de arte, que acentua o contraste entre a biologia alienígena grotesca e o equipamento humano futurista.

O design dos personagens humanos e de seus equipamentos segue um estilo funcional e pragmático, característico de um exército que precisa lutar e sobreviver em condições extremas. As armaduras, armas e ferramentas da Mobile Infantry são projetadas para parecerem pesadas e resistentes, destacando o aspecto militarista da Federação e reforçando o clima de um universo onde a sobrevivência depende de disciplina e tecnologia. As armas possuem detalhes bem trabalhados, como riscos e desgastes que sugerem batalhas passadas, e cada classe apresenta visuais únicos que ajudam a identificar seu papel no campo de batalha.

A paleta de cores é dominada por tons terrosos, metálicos e escuros, que dão ao jogo um aspecto seco e hostil, contrastando com o brilho alienígena ácido dos Arachnids. Efeitos de iluminação são usados para criar sombras profundas e iluminar momentos críticos durante os combates noturnos ou em cavernas fechadas, intensificando a sensação de perigo iminente. A direção de arte não só constrói uma estética visual única, mas também reforça a sensação de luta desesperada e o peso da guerra, criando um ambiente que não deixa dúvidas: cada missão é um passo em direção a um confronto inevitável com o desconhecido e o letal.

Poderia melhorar

Com o foco em sobrevivência e combate em larga escala, o jogo tende a apresentar objetivos parecidos em quase todas as partidas – proteger áreas, eliminar enxames de Arachnids e manter defesas. Esse ciclo pode fazer com que o jogo se torne previsível e um pouco cansativo após algumas horas, especialmente para quem busca mais diversidade no design das missões.

O sistema de progressão, enquanto funcional, carece de uma personalização mais profunda. Uma maior variedade de habilidades, equipamentos e armas para cada classe, o que contribuiria para criar estratégias mais dinâmicas e exclusivas. No entanto, o jogo oferece um número limitado de upgrades e equipamentos que, embora úteis, podem não ser o suficiente para manter o engajamento de jogadores a longo prazo.

Temos alguns problemas de performance, como quedas fps e travamentos em momentos de grande intensidade gráfica. Esses problemas de otimização podem prejudicar a imersão e causar frustração, especialmente em situações críticas de combate, onde qualquer travamento pode significar uma derrota para a equipe. Inclusive, aconteceu do jogo não reconhecer minha plata offboard, que fui corrigido após atualização.

Starship Troopers: Extermination

O jogo entrega uma experiência intensa e cooperativa que captura bem o espírito de sobrevivência e sacrifício do universo da franquia. Com combates dinâmicos contra hordas implacáveis, o jogo se destaca por sua atmosfera sombria, seu design de criaturas e o trabalho em equipe exigido para sobreviver em um planeta hostil. A direção de arte é uma extensão poderosa do tema militarista e apocalíptico, enquanto a gameplay traz uma sensação de urgência que prende o jogador em cada missão.

No entanto, ainda tem limitações que reduzem o impacto da experiência. A falta de variedade nas missões e um sistema de progressão simples podem comprometer a longevidade para alguns jogadores, e o desafio de coordenação em equipes grandes podem afastar aqueles que procuram um jogo mais estratégico e imersivo. 

Em resumo, Starship Troopers: Extermination é uma escolha sólida para fãs de combates cooperativos e do universo de Starship Troopers, oferecendo uma aventura fiel e desafiadora, mas com espaço para melhorias. O jogo vem recebendo updates e tende a melhorar mais – como já melhorou muito – e tende a crescer. Recomendo.

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