Chave fornecida por Granzella Inc

Hyper Torque Racing “HTR” é um jogo de corrida “simulador” criado por 3ED Works e distribuído por Granzella Games. O game presa pela simplicidade visual e também se apoia em uma jogabilidade igualmente simples, onde você só precisa se preocupar em virar, acelerar e frear.

Objetivo

A simplicidade é a marca registrada deste jogo, tanto em sua estética quanto em sua mecânica. Embora não seja um título ambicioso, ele atende perfeitamente a um público casual que busca diversão rápida e descomplicada. O lançamento para Nintendo Switch foi uma decisão acertada, pois a plataforma atrai um público que valoriza experiências mais leves e o multiplayer local, um dos destaques do jogo, se encaixa perfeitamente no perfil do jogador de Switch. No competitivo mercado da Steam, com uma oferta vasta de jogos similares, o Switch se torna um terreno mais fértil para este tipo de título.

Gameplay

A mecânica de jogo é bastante simples, limitando-se a acelerar, frear e virar. A campanha, que retoma o nome do jogo, oferece corridas em diversos países e circuitos, porém, as pistas são fictícias, o que, por um lado, confere originalidade ao título. A personalização se resume à escolha de equipes, sem impactar o desempenho dos veículos. Os modos de jogo incluem corridas contra o tempo e um multiplayer local e um online com bots, que perde em diversão após dominar o game. O único desafio adicional são as pistas com chuva, que exigem um pouco mais de atenção do jogador.

@ramosbuenojoga

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Direção de arte

O design visual do jogo é um acerto. A simplicidade e a clareza são evidentes em todos os elementos, desde os modelos dos carros até as pistas. A atenção aos detalhes, como as propagandas nas pistas e as marcações para frenagem, contribui para uma boa jogabilidade.

A chuva é um elemento que se destaca, adicionando um realismo interessante à jogabilidade e exigindo maior atenção do jogador. O efeito do spray, característico das corridas em condições climáticas adversas, completa a experiência visual de forma satisfatória. Quanto aos sons, não tivemos tantos detalhes técnicos e com o tempo, pode ser que você até mesmo queira baixar para o mínimo devido a repetição e falta de alternância.

O que faltou?

A dificuldade do jogo é um ponto que merece atenção. Mesmo no nível mais alto, os desafios parecem pouco desafiadores, o que pode tornar a jogabilidade repetitiva.

A IA, por sua vez, apresenta comportamentos imprevisíveis, como balançar os carros de forma não natural ou permitir que o jogador obtenha vantagens injustas ao bater nas rodas frontais dos adversários quando você já tem mais de meio carro a frente.

É preciso um ajuste fino na dificuldade e na inteligência artificial para tornar a experiência mais equilibrada e emocionante.

Hyper Torque Racing

Hyper Torque Racing “HTR” é um título que encontra seu lugar como uma experiência casual e descomplicada. Com sua abordagem simples tanto na jogabilidade quanto no visual, ele cumpre bem a proposta de ser acessível a um público menos exigente. No entanto, essa simplicidade também se transforma em sua maior fraqueza, com uma inteligência artificial inconsistente e desafios limitados que podem afastar jogadores mais experientes ou aqueles em busca de profundidade.

Embora o design visual e o uso da chuva como elemento dinâmico sejam pontos fortes, há espaço para melhorias na trilha sonora e nos ajustes de dificuldade. No geral, HTR é uma escolha interessante para partidas rápidas e multiplayer local no Nintendo Switch, mas não se destaca no cenário competitivo de jogos de corrida. Com ajustes na IA e na curva de desafio, poderia se tornar um título mais memorável e atrativo para diferentes perfis de jogadores.

6,5