A.I.L.A. chega dia 25 com dublagem em PT-BR

A.I.L.A., terror psy-tech da Pulsatrix, chega em 25 de novembro para PC, PS5 e Xbox Series com dublagem em português e trama ambientada em São Paulo distópica

A.I.L.A., novo terror psy‑tech do estúdio brasileiro Pulsatrix Studios em parceria com a britânica Fireshine Games, já tem data para assombrar o público. O jogo será lançado em 25 de novembro para PC via Steam, PS5 e Xbox Series, com dublagem completa em português do Brasil, o que reforça o foco na imersão do público local em uma história pesada e intimista.

A trama se passa em uma São Paulo distópica em um futuro próximo e acompanha Samuel, um beta tester encarregado de experimentar A.I.L.A., uma inteligência artificial capaz de criar jogos de terror em tempo real a partir dos feedbacks neurais do jogador. Assim, cada sessão se torna um mergulho personalizado em medos, traumas e paranoias, aproximando o título de referências como Black Mirror e de debates atuais sobre os limites da IA.

Misturando survival horror clássico com elementos psy‑tech, o jogo promete uma jornada introspectiva dentro da mente do protagonista. Puzzles, combates e desafios psicológicos se entrelaçam enquanto Samuel tenta sobreviver à própria ferramenta que deveria testar. Como o sistema reage às respostas neurais, a experiência tende a ser mutável, reforçando a sensação de que a A.I.L.A. observa, aprende e devolve o pavor em doses cada vez maiores.

Desenvolvido pelos criadores de Fobia – St. Dinfna Hotel, o projeto carrega a expectativa de repetir – e superar – o impacto do título anterior na cena de horror independente brasileira. Com ambientação nacional, tema tecnológico atual e lançamento simultâneo em consoles e PC, A.I.L.A. mira o público que busca narrativas autorais e quer ver o terror psicológico nacional disputar espaço com grandes produções internacionais.