O aguardado retorno de Fable foi oficialmente confirmado, com lançamento marcado para o outono de 2026 para Xbox, PlayStation 5 e PC. Desenvolvido como um reboot completo da clássica franquia de RPG, o novo título busca preservar a identidade que consagrou a série, ao mesmo tempo em que amplia suas ideias para um escopo muito mais ambicioso. A proposta é oferecer uma experiência narrativa profunda, com um mundo aberto totalmente vivo e um sistema de decisões que influencia todos os aspectos da jornada do jogador.
A aventura começa de forma íntima e pessoal. O jogador inicia sua história ainda na infância, crescendo na pacata região de Briar Hill, onde aprende os primeiros valores, constrói laços com os moradores e começa a moldar sua personalidade. Esse início tranquilo é interrompido quando um estranho misterioso transforma toda a vila em pedra. Esse evento traumático serve como ponto de partida da narrativa e estabelece o tom dramático da experiência, ligando diretamente o destino do protagonista ao futuro de Albion.
O mundo de Albion foi completamente redesenhado para oferecer uma exploração fluida e contínua. O mapa é totalmente aberto e pode ser percorrido sem interrupções, reunindo colinas verdejantes, florestas mágicas cheias de segredos, vilarejos movimentados, aldeias adormecidas e extensas áreas agrícolas com um toque fantasioso. Tudo isso é acompanhado pelo humor britânico característico da franquia, que equilibra drama, ironia e leveza. Locais clássicos como Bowerstone e a Guilda dos Heróis retornam e agora fazem parte de um ecossistema mais orgânico e interconectado.
O protagonista pode ser amplamente customizado, com opções detalhadas de rosto, cabelo, armaduras, roupas e equipamentos. O sistema de combate aposta em ação dinâmica, permitindo alternar entre armas corpo a corpo, ataques à distância e feitiços poderosos. As batalhas exigem domínio das mecânicas e oferecem confrontos contra criaturas de grande porte, como os temíveis cockatrices, que representam desafios intensos ao longo da jornada.
Um dos pilares centrais do novo Fable é o sistema de escolhas e consequências. Albion abriga uma população viva com mais de mil NPCs únicos, cada um com rotinas próprias, profissões, relações e comportamentos distintos. Todos podem ser abordados e envolvidos em conversas, reagindo de maneira direta às ações do jogador. A reputação construída ao longo da aventura influencia profundamente essas interações, fazendo com que o protagonista seja admirado, temido ou rejeitado conforme suas decisões.
O sistema de moralidade retorna de forma ainda mais profunda e impactante. Cada escolha deixa marcas permanentes no mundo. Algumas decisões têm efeitos duradouros e alteram regiões inteiras. Um exemplo envolve um personagem que descobre uma fórmula de crescimento e acaba se transformando em um gigante. O jogador pode optar por poupá lo ou eliminá lo. Caso a segunda opção seja escolhida, o corpo do gigante permanece no cenário, modificando a paisagem, a circulação de pessoas e até o valor dos imóveis da região.
Além da narrativa principal, o jogo oferece uma camada robusta de simulação de vida. É possível comprar casas, adquirir negócios, conseguir empregos, acumular riqueza, se relacionar com moradores, casar e ter filhos. Jogadores mais ambiciosos podem comprar todas as propriedades e empresas de Albion, tornando se extremamente ricos e influenciando diretamente a economia do mundo.
Com foco em liberdade, narrativa reativa e um universo que responde constantemente às ações do jogador, Fable promete ser um dos RPGs mais ambiciosos da próxima geração. O retorno a Albion busca unir tradição e inovação, oferecendo uma experiência rica, imprevisível e profundamente marcada pelas escolhas de quem joga.
