Death Stranding 2 no PC ganha especificações técnicas

Death Stranding 2 chega ao PC em 19 de março com DLSS 4, FSR 4, XeSS 2, PICO, ultrawide e foco máximo em desempenho e fidelidade visual

Death Stranding 2: On The Beach será lançado no PC em 19 de março, com a PlayStation destacando uma edição voltada para alta performance e fidelidade visual. O jogo chega com suporte completo a NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2, garantindo opções robustas de upscaling e geração de quadros para diferentes configurações de hardware.

A engine Decima estreia no PC o PICO, o sistema nativo de upscaling que amplia as possibilidades de ajustes de imagem em várias placas de vídeo. A experiência também inclui suporte total a telas Ultrawide 21:9 e Super Ultrawide 32:9, tanto em gameplay quanto em cenas cinematográficas, reforçando a proposta de imersão cinematográfica. Além disso, há uma predefinição gráfica específica para portáteis, pensada para dispositivos de jogo em formato handheld.

Em termos de requisitos, o título exige 150 GB de espaço em SSD e 16 GB de RAM em todas as configurações. Para alcançar 1440p a 60 FPS, a recomendação passa por placas como a GeForce RTX 3070 ou a Radeon RX 6800, dentro do preset Alto. As opções vão desde configurações mínimas em 1080p a 30 FPS até o nível Muito Alto, que mira 4K a 60 FPS, sempre com espaço para otimização via tecnologias de upscaling.

Jogadores que vincularem sua conta PlayStation à versão de PC receberão o traje exclusivo “Porter’s Bind Suit” como recompensa especial na compra. Esse incentivo reforça a integração entre o ecossistema PlayStation e o público de PC, estimulando o engajamento multiplataforma na nova jornada de Sam Porter Bridges.