NVIDIA revela DLSS 4.5 e novidades na GDC 2026

A NVIDIA anuncia o DLSS 4.5 e melhorias no GeForce NOW durante a GDC 2026. Descubra como essas tecnologias otimizam seus jogos e prepare seu PC agora

A NVIDIA anuncia o DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation com lançamento marcado para 31 de março durante a GDC 2026. Portanto, a nova tecnologia permite que os jogos ajustem o multiplicador de quadros em tempo real. Além disso, a ferramenta garante uma jogabilidade extremamente fluida ao acompanhar a taxa de atualização do monitor do usuário.

Historicamente, a fabricante revoluciona o mercado de hardware gráfico desde a introdução do Ray Tracing em 2018. Consequentemente, projetos aguardados como 007 First Light e CONTROL Resonant recebem suporte nativo às novas integrações de renderização visual. Adicionalmente, o sistema inédito RTX Mega Geometry aprimora ambientes densos com vegetação em títulos de peso como The Witcher 4.

Entretanto, as inovações alcançam o mercado de computação em nuvem com atualizações fundamentais no GeForce NOW. Logo, o serviço passa a entregar taxas de até 90 quadros por segundo em dispositivos de realidade virtual. Por fim, a plataforma de modding RTX Remix ganha efeitos de partículas avançados para revigorar clássicos do passado com fidelidade impressionante.