Conheça um pouco do mundo sombrio de Diablo

Explore a história de Santuário e prepare-se para a expansão Lord of Hatred em Diablo IV. Relembre a saga e descubra o que esperar em abril de 2026!

A expansão Lord of Hatred chegará ao Diablo IV em 28 de abril de 2026, e pensando nisso eu decidi falar um pouco dos acontecimentos mais relevantes desse universo macabro que tanto amamos, a história do Sanctuary, ou como é conhecido também, o Mundo Mortal, e bota mortal nisso, é mais para você se situar nesse universo e ficar por dentro da história para o lançamento da expansão Lord of Hatred que chega no fim desse mês de abril, vou falar um pouco do Diablo IV também para você saber onde está se metendo e o que esperar caso seja novo na franquia e quer conhecer esse mundo macabro que captura os corações de aventureiros por décadas…

Sobre a leitura a seguir:

  • Aqui você encontra um pequeno resumo de eventos importantes na história do mundo desse game
  • Os nomes dos locais estão em inglês
  • Várias fontes foram usadas como referência para resumir a história da franquia
  • Eu sou relativamente novo na franquia em si, mas gosto de uma boa história
  • Diablo IV foi jogado no Playstation 5 e Battlenet (PC)
  • Falarei um pouco sobre o Diablo IV primariamente, já que teremos novos conteúdos nesse mês
  • Agradecemos a confiança do pessoal da Blizzard Brasil pelo envio da chave do game e suas expansões!

Diablo é uma das franquias mais lendárias da história dos jogos, ele foi criado pelos desenvolvedores da Blizzard North e publicado pela Blizzard Entertainment lá em janeiro de 1997, e foi esse game de Ação e RPG que deu vida a esse universo sinistro, e de início podíamos jogar com três classes: Warrior (guerreiro), Rogue (ladrão ou ladino), e por fim, Sorcerer (Feiticeira), cada um com suas peculiaridades, poderes, aparências e estilos de jogo diferentes, e até dava pra jogar multiplayer com amigos, onde enfrentamos hordas de demônios através de várias dungeons e se enfiando na briga milenar de anjos e demônios.

Esse é o meu Diablo de Playstation 1

E qual é a história de Diablo?

O jogo se passa em um mundo chamado de “Reino Mortal, ou Mortal Realm” como preferir, que é o mundo dos homens, mas temos outros locais como “High Heaven e Burning Hells”, o mundo dos anjos, e por fim, dos demônios, e como qualquer história que fale sobre questões celestiais, os dois lados estão em uma batalha que perdura eras, e claro, a humanidade está no meio também, e como o ser humano é o bicho mais maleável da história, os três demônios mais sinistros do inferno decidiram vir para a terra atormentar a humanidade, seja influenciando, semeando desconfiança, caos e claro, muito ódio, até que por fim, um grupo de feiticeiros chamados “Horadrim” aprisionaram esses seres horrendos em cristais, os famosos “Soulstones”, e o grandioso Diablo que estava preso em um desses cristais foi enterrado debaixo de um monastério, mas, humanos não vivem por tanto tempo, e após vários séculos, as pessoas já não se recordavam mais do que havia acontecido, até que em uma cidade chamada Tristram, uma igreja foi construída em cima das ruínas do monastério onde o cristal de Diablo se encontrava, e adivinhe só… um bispo influente daquela comunidade foi manipulado pelo senhor do mal, e então o bispo chamado Lazarus libertou o capeta no mundo, é inacreditável isso, e sobrou até para o rei, que foi possuído pelo Diablo em certos momentos causando guerras e sofrimento para outros reinos que sequer estavam em guerra, nem o filho do rei foi poupado, ele também foi manipulado e possuído, a ponto de encher as cavernas e masmorras ao redor do reino, e da igreja com demônios e seres sinistros vindos direto de um pesadelo, onde antes havia paz, agora havia apenas medo, dor e sofrimento.

Somente uma pessoa, que acabou de chegar na cidade, poderia livrar as pessoas desse inferno na terra, com a ajuda da população de Tristram, você viaja pelo reino, combate aberrações nas catacumbas, masmorras, cavernas e até no próprio inferno para enfim derrotar Diablo e trazer paz para o mundo.

O que acontece em Diablo II?

Em Diablo II, o bicho pega! Marius é um sobrevivente de um dos ataques das forças do inferno, e ele é o narrador da história original, e ele decidiu seguir um caminho que o levaria para uma aventura que mudaria tudo, e aí que nossa história começa, e agora temos mais classes do que no game anterior, Amazon, Barbarian, Necromancer, Paladin, Sorceress, Assassin, Druid (e Warlock).

Independente de quem escolher, você terá um caminho longo a trilhar nesse ARPG, Hack-N-Slash, Dark Fantasy seja lá como quiser chamar, nos anos 2000 isso aqui era o ápice do entretenimento, e o terror das famílias, pois só de ouvir o nome “Diablo”, a minha família já me privava de jogar. Falar sobre a história do game é um pouco complicado, já que os próprios desenvolvedores falam o seguinte sobre a história do game:

“Nós realmente não tínhamos quase nenhuma história em mente, além de que você está seguindo o cara do primeiro jogo, que enfiou a gema na própria cabeça. Você só precisava ir atrás dele e matá-lo no final. Essa era a totalidade da história. Na verdade, foi a Blizzard South que recebeu essa tarefa, o departamento de filmes deles, que na época acho que se chamava Blizzard Film Department, de fazer as cinematics do jogo, e foi realmente durante a criação dessas cenas que eles inventaram a história. Nós tivemos muito pouco a ver com isso.

Em alguns momentos, achávamos a história deles muito estranha. Mas, no fim das contas, acho que foi uma colaboração entre nós, meio que definindo o tom e povoando o mundo com personagens e elementos reconhecíveis e com visual único, e eles transformando isso em uma história.

Foi meio conturbado. Às vezes nós nos odiávamos e achávamos que o outro lado estava estragando o jogo inteiro. Mas, no final, apesar de tudo parecer muito estranho e provavelmente não dar muito certo, acabou que quase todo mundo gostou, e pessoas como você dizem: ‘história rica’.

Na verdade, não era bem assim. Se dependesse só de mim, não teria uma história rica de jeito nenhum.” Erich Schaefer – Antigo membro da Blizzard North.

Mas em resumo, o que eu entendi da história do game é que estamos perseguindo o herói corrupto do último game, que tem a pedra da alma presa na própria cabeça, e por onde esse cidadão passa, demônios são enviados para aterrorizar o mundo e libertar Baal e Mephisto, outros grandes demônios do inferno, e claro, o intuito é conquistar o Sanctuary, ou como conhecemos, o Reino Mortal, e claro, você precisará parar o rapaz…

Essa é a minha mídia física do game

A história de Diablo III

Ao que tudo indica a história se passa algumas décadas após o segundo game, e na mesma igreja, ou catedral, como quiser chamar, cai uma estrela cadente, sim, cai uma estrela cadente em cima do negócio, e uma cratera enorme é formada, e o nosso querido amigo Deckard Cain some com todo esse alvoroço… e aí que nós entramos em cena, o Nephalem (você) chega em Tristram para investigar o que houve e claro, procurar por Deckhard e acabamos enfrentando um Rei Esqueleto, e então descobrimos sobre uma espada que tem três pedaços, e vamos atrás desses fragmentos, para que ela fosse arrumada, e então descobrimos sua origem, é uma espada que veio dos céus.

A classe Necromancer tem um certo charme…

Agora que terminamos de falar sobre os jogos anteriores, podemos começar a falar sobre o game atual, sua história, ambientação, vilões, mas sem tentar dar spoilers de tudo, afinal, o jogo é excelente, e por mais que eu queira te contar tudo sobre ele, eu vou ocultar muita coisa para você se surpreender quando jogar…

No Diablo III ainda temos anjos enfurecidos com seus companheiros por não protegerem a humanidade, Tyrael no caso, então temos um aliado valioso na batalha contra Belial, Ghom e os outros demônios que estão comandando o terror, na verdade você precisa de um cristal negro ou black soulstone como é dito no game, para aprisionar os sete chefes do inferno, mas é uma história e tanto, ela tem traições, várias reviravoltas, e que culmina em uma loucura que é Diablo e seu exército batalhando contra os anjos (High Heavens), e você lá tentando proteger os anjos, é mais ou menos isso a história do game.

Os acontecimentos de Diablo IV…

O quarto game da franquia se passa mais ou menos uns 40 anos depois do anterior, e quando cultistas invocam Lilith, e ela é importante na história do Sanctuary, afinal, Lilith é parte na criação desse mundo, que era um refúgio das guerras entre Céu e Inferno. E você, o viajante (wanderer) é corrompido pelos poderes dela com ajuda dos aldeões e isso meio que causa uma conexão entre vocês, e após fugir dessa situação bizarra, nós encontramos Lorath, um personagem importante que nos explica sobre uma profecia a respeito do retorno de Lilith, e até mesmo um anjo poderoso chamado Inarius tenta destruir Lilith para poder retornar para o Paraíso, e graças a ajuda de Neyrelle, chegamos ao santuário de Rathma, o primeiro Necromante (como eu jogo de Necromante digamos que fiquei bem animado), e aqui o bicho pega porque Inarius está disposto a matar quem estiver em seu caminho para derrotar Lilith, e até Rathma morre nessa brincadeira, enquanto isso a nossa vilã prepara seu exército de demônios libertando alguns seres poderosos para enfim destruir seus opositores, e você acaba por descobrir os planos de Lilith, que são basicamente: invocar forças do mal para empoderar a humanidade contra as forças antigas (primal evils), consumir a essência de Mephisto (é o pai da Lilith) para ficar forte o suficiente e conquistar o Inferno…

Precisamos também derrotar os responsáveis por libertar Lilith, ou seja, Elias, o imortal, é então caçado e sua essência vital removida. Com ele fora do caminho, e o Senhor da Dor, Duriel, também derrotado, temos uma surpresa ao descobrir que Inarius e seu exército foram derrotados pelas forças de Lilith no inferno, restando apenas a nós o dever de salvar o mundo e por fim à tirania de Lilith.

Agora que você já está por dentro dos principais eventos desse mundo maluco, vamos falar sobre o game do Diablo IV, eu ocultei algumas informações-chave e resumi o que pude, que é para não estragar a sua experiência, caso assim como eu, você queira visitar pela primeira vez, ou revisitar esses jogos incríveis, então vamos lá…

Direção de arte impecável e ambientação macabra

A Blizzard é conhecida por criar momentos incríveis, seja em outras franquias, como no Diablo em si, as cutscenes são de extrema qualidade, talvez as melhores na indústria, e pasmem, os diálogos são localizados de forma perfeita para o nosso idioma, com extremo cuidado e carinho, dá gosto assistir os conteúdos e ficar inteirado na história.

Os cenários refletem bem a realidade do Sanctuary, uma terra insegura para se viver, onde as condições são adversas ao extremo, as roupas, comportamento das pessoas e até a estrutura dos vilarejos e centros urbanos que encontramos refletem a dura realidade das pessoas, e por onde você vai, as forças do mal estão te aguardando, praticamente não existe um sentimento de segurança nesse mundo devastado pelo caos.

Jogabilidade sensacional e intuitiva

Quando a chuva de sangue se inicia, e a maré infernal está com força total, esse é um dos momentos que você vê onde a estrutura do mundo de Diablo brilha, é uma maré de demônios vindo em sua direção, e você usando todas as habilidades que sabe a seu favor, e dependendo da dificuldade em que você está jogando, um erro qualquer pode ser fatal, e o mais legal é que quanto mais inimigos você destrói, e mais eventos termina, mais itens recebe, e a trilha sonora usada para te avisar quando o jogador recebe um item é bem chamativa, as cores usadas para destacar itens especiais e únicos faz toda a diferença também, é uma sensação boa, e os devs sabem disso.

Temos inúmeras habilidades para aprender, diversas combinações para fazer, centenas de melhorias para as mesmas e por fim, possibilidades gigantescas de construção de builds, fora que as armas e armaduras estão estruturadas de uma forma que precisamos pensar bem antes de trocar cada item que temos por novos itens encontrados nas dungeons, uma simples troca pode alterar toda a sua jogabilidade se tivermos o status alterado.

Customização

Como no Diablo nós temos vários itens diferentes e de aparências diferentes, uma hora alguém ia falar “Por que não posso escolher a aparência da minha armadura ou arma?”, e por fim, os devs pensaram muito bem nesse aspecto, tem diversos estilos de roupas e armaduras diferentes, e você pode conseguir a vasta maioria apenas jogando, fazendo dungeons com outros jogadores, completando eventos, derrotando chefes poderosos, fazendo a história, e por fim, se ainda assim você não estiver satisfeito, aí pode gastar uns trocados (as skins são bem carinhas) e mostrar seu estilo preferido.

Um pouco mais sobre Diablo IV…

Diablo IV foi lançado em 5 de junho de 2023, ele é um RPG de ação e Hack And Slash, multijogador de praxe, e ambientado em um mundo “dark fantasy”, onde ocorrem batalhas entre humanos, demônios e até anjos, majoritariamente, é claro. A ideia conceitual é o famoso “grind”, onde você precisa se aventurar em diversas dungeons, acampamentos e cavernas, indo atrás dos demônios com o intuito de se fortalecer e conseguir armas e armaduras legais, isso pode ser feito sozinho ou em grupo, e se você for maluco ainda pode ir atrás de outros jogadores no PVP. Em Diablo IV ainda temos companheiros NPCs que são recrutados após missões de história e nos ajudam em nossas aventuras, eles são carismáticos e muito úteis, fora que quanto mais você joga com eles, mais recompensas eles te dão.

Dificuldade…

Temos também muitas opções de dificuldade, e vários conteúdos relevantes e itens importantes do jogo estão trancados atrás das dificuldades mais altas, e em algum momento você vai apanhar para algum chefe, pode apostar, ainda mais se fizer uma build errada. Mas eu posso atestar que as dificuldades mais altas são mais divertidas, mais aceleradas e o coração vai a mil.

Conteúdo de sobra em um mundo aberto!

O game é recheado de conteúdo, e nele temos um mundo aberto que não é tão grande mas é bem condensado e recheado de conteúdo, vou citar algumas coisas que dá para fazer no game: temos a história principal que é bem legal na minha opinião, as famosas side-quests, o passe de temporada que nos dá várias atividades secundárias, a Maré Infernal que é minha atividade favorita, várias dungeons, algumas “raids” que são dungeons que precisam ser feitas com outros jogadores, eventos aleatórios que aparecem no mapa, e por fim, esses eventos lhe permitem liberar outras atividades, e por aí vai, e o bom é que o jogo é viciante, joguei na época do lançamento e foquei na história, agora rejogando, estou focando nas atividades secundárias, peguei gosto pelo game a ponto de começar a jogar e até pensando em rejogar outros games da franquia, como Diablo do PS1 e Diablo II.

Um pouco sobre a expansão Vessel of Hatred

Vessel of Hatred foi lançada em 7 de outubro de 2024, e ao que tudo indica, ela não foi tão bem recebida assim pela comunidade no lançamento, ela adicionou a classe Spiritborn que são uma espécie de protetores das florestas inspirados em Astecas ou Maias, não sei, e a história principal da expansão se passa em pântanos e florestas, na nova região chamada Nahantu, temos obviamente novos inimigos, dungeons, companheiros, equipamentos, e eu particularmente gostei da ideia, é algo diferente, ao menos nos meus olhos, esse conceito mais selvagem por assim dizer, apesar de que senti que faltou um pouco de história nesse conteúdo, pois nas partes finais a expansão apenas pede para que façamos vários conteúdos secundários por assim dizer, pelo menos é o que me pareceu, não gostei muito disso, mas tudo bem, o game é bem divertido e viciante, portanto não tenho reclamações nessa parte.

E dia 28 tem mais… Lord of Hatred está chegando!

Fim do mês teremos a expansão Lord of Hatred, com ela temos a adição das classes, Paladino, que já está disponível para quem comprou a expansão, e no lançamento teremos a famigerada classe Warlock, que é focada em usar poderes infernais para destruir tudo e todos em seu caminho. Teremos também uma nova região chamada de Skovos, e na página oficial do game na Steam, temos essa informação sobre o lugar:

“Expanda o mundo aberto de Santuário com uma aventura na região inédita de Skovos, o berço ancestral da civilização primogênita e antiga morada de Lilith e Inárius, agora governada pela Oráculo e pela Rainha Amazona. Do oeste vulcânico às florestas do leste e às terras submersas entre eles, descubra templos em ruínas e costas inundadas. Cada expedição revela novas cidades, masmorras e monstros, testando sua coragem contra cultistas sinistros, horrores vindos do mar e a sombra persistente do Inferno.”

Teremos também melhorias no endgame, novos itens, sistema de habilidades, e o melhor: Lord of Hatred™ inclui a expansão completa de Vessel of Hatred™, isso é oficial e está na página da expansão, ou seja, você ganha dois conteúdos em um, fora todo o resto de coisas novas que nem mencionei aqui.

Essa imagem se refere à versão Ultimate dos conteúdos

Quando a expansão Lord of Hatred chegar, eu jogarei, e voltarei para falar como ela está, mas por hora eu posso dizer com confiança, Diablo como uma franquia é algo incrível, único, e bem divertido, me apaixonei de vez pela franquia, inclusive tenho até uma armadura do anime Berserk para usar enquanto destruo tudo e todos em nome do senhor Inarius? Por hora estou com mais de 56 horas e não consigo parar de jogar…

Bem, você entendeu, se eu pudesse te falar algo sobre Diablo, eu diria que é o tipo de jogo para você botar uma música de power metal como Blind Guardian que fala de mundos fantasiosos e dilacerar as hordas infernais sem parar. Espero que tenha gostado da leitura, tentei ser o mais direto possível e te apresentar um pouco a esse game que passei a amar chamado Diablo IV.

Vai por mim, você não vai se arrepender de ouvir uma guitarra altíssima, baterias insanas, e letras que falam de mundos mágicos onde homens e deuses coexistem, e batalhas mortais acontecem, é uma experiência única e que para mim, vale ouro!