Aion 2 | PC
Aion 2 impressiona pelo visual, combate e criação de personagens, mas exagera nos sistemas. Veja nossa análise, desempenho na RTX 4060 Ti e os problemas

Aion 2 | Mais bonito do que eu esperava e mais complexo do que precisava
Aion 2 é desenvolvido e publicado pela NC, antiga NCSOFT, estúdio responsável por alguns dos MMORPGs mais conhecidos entre os jogadores brasileiros, como Lineage II, o próprio Aion e Blade & Soul.
A sequência se passa 200 anos após os acontecimentos do jogo original. Com a destruição definitiva da Torre da Eternidade e a perda do Ether, que garantia asas e imortalidade aos Daevas, Atreia se tornou um mundo devastado e dominado pelos Balaur. Assumindo o papel de um Nova Daeva, nossa missão é atravessar essas terras arruinadas em busca dos Núcleos dos Lordes Imperiais, a última esperança para restaurar o equilíbrio do planeta.

Um combate que mistura o melhor de dois estilos
Aion 2 aposta em uma proposta bastante interessante ao combinar elementos de MMORPGs com combate tab-targeting tradicional e sistemas de action combat. Na prática, essa mistura funciona muito bem e entrega uma experiência extremamente fluida.
Durante as batalhas, é possível alternar entre posicionamento, esquivas e ataques com naturalidade. Isso faz com que o combate permaneça divertido mesmo após várias horas de jogo. Em alguns momentos, é necessário desviar de ataques na hora certa, enquanto, em outros, o foco está em aproveitar oportunidades para causar mais dano quando o inimigo está vulnerável.
Essa sensação de impacto não ficou restrita apenas à minha experiência. Conversando com outros jogadores no jogo, uma das características mais elogiadas foi justamente o sistema de controle de grupo, com derrubadas e combos aéreos que tornam os confrontos bastante dinâmicos.
A câmera exige um pequeno período de adaptação em lutas mais movimentadas, mas nada que comprometa a experiência. A precisão das esquivas e a resposta rápida dos comandos ajudam a criar um combate que transmite peso e impacto em praticamente todas as classes.
Durante meu período de jogo, ainda não participei de confrontos PvP. Pretendo trazer um conteúdo futuro focado exclusivamente nesse aspecto para analisar melhor o equilíbrio entre as classes e os sistemas competitivos.
Conforme avançamos de nível, recebemos pontos para investir em habilidades específicas, permitindo personalizar a build de acordo com o estilo de jogo desejado. Caso mude de ideia, também é possível redefinir os pontos e experimentar outras configurações.
Outro sistema presente é o tradicional aprimoramento de equipamentos, algo bastante comum em MMORPGs asiáticos. Armas e armaduras podem ser fortalecidas utilizando recursos obtidos ao longo da jornada.

Uma trilha sonora que acompanha cada momento da aventura
A trilha sonora de Aion 2 merece destaque. Durante os momentos mais importantes, ela assume um tom épico que reforça a grandiosidade do mundo, enquanto, nas atividades de exploração, entrega músicas mais leves e relaxantes.
É o tipo de trilha que acompanha bem longas sessões de jogo sem se tornar repetitiva. Seja coletando recursos, explorando novas regiões ou procurando uma dungeon escondida, a música sempre contribui para a ambientação.
Os efeitos sonoros também ajudam bastante na imersão. O som do vento atravessando determinadas regiões, os passos em diferentes superfícies e até mesmo os efeitos relacionados ao Ether durante a coleta de recursos tornam o mundo muito mais vivo e convincente.
Muito conteúdo, mas nem sempre bem organizado
Existe uma frase bastante conhecida que diz que menos é mais, e, em alguns momentos, Aion 2 parece esquecer disso.
O jogo possui uma quantidade enorme de sistemas internos, muitos deles adicionando uma complexidade que nem sempre parece necessária. Isso acaba sendo relativamente comum em MMORPGs coreanos, mas, ainda assim, pode afastar parte dos jogadores.
Um dos exemplos mais claros é a quantidade absurda de moedas presentes no jogo. Existem moedas obtidas através das atividades normais e outras relacionadas à monetização, utilizadas para adquirir itens cosméticos, passes de batalha e diversos outros recursos.
O sistema de Gathering e Crafting também poderia ser mais intuitivo. Atualmente, todas as receitas ficam concentradas em uma única interface, o que torna a navegação mais confusa do que deveria.
Além disso, muitos itens exigem uma quantidade extremamente elevada de materiais. Entendo perfeitamente que a coleta de recursos e a criação de equipamentos fazem parte da essência do gênero, mas, em Aion 2, essa complexidade acaba parecendo excessiva em determinados momentos.
Visual impressionante e desempenho consistente
Durante a maior parte do tempo, Aion 2 apresentou um desempenho bastante sólido.
Existem alguns frame drops ocasionais ao entrar em áreas novas, mas normalmente são rápidos e desaparecem poucos segundos depois. Nada que tenha prejudicado minha experiência durante as horas de jogo.
Visualmente, o jogo é simplesmente impressionante. Desde os cenários até os modelos dos personagens, tudo foi construído com um nível de qualidade muito alto. É um daqueles MMORPGs que frequentemente fazem você parar apenas para admirar o ambiente ao redor.
Nos meus testes, utilizando uma RTX 4060 Ti de 8 GB, o jogo rodou em resolução QHD (2560 × 1440), entre 65 e 80 FPS, dependendo da região, com as configurações em High, DLSS em modo Qualidade e Frame Generation 2x ativado.

Os detalhes que fizeram diferença
Um dos aspectos que mais me impressionaram foi o criador de personagens.
Sinceramente, é um dos sistemas mais completos que já vi em um MMORPG. A quantidade de opções disponíveis permite criar personagens extremamente diferentes entre si. Passei um bom tempo experimentando possibilidades antes mesmo de começar minha jornada principal. Aion 2 estabelece um novo parâmetro para a indústria quando o assunto é personalização de personagens.
Outro destaque fica para o modo foto. Os cenários e personagens são tão bonitos que até mesmo alguém como eu, que normalmente não costuma gastar muito tempo com esse tipo de recurso, acabou dedicando várias horas registrando imagens do jogo.

Os problemas que não passaram despercebidos
Apesar de todas as qualidades, existem algumas decisões que me incomodaram bastante.
Em diversos momentos, Aion 2 transmite a sensação de ser um jogo mobile adaptado para PC. A disposição dos menus, a quantidade de atalhos espalhados pela interface e a enorme quantidade de sistemas acessíveis por painéis laterais lembram bastante MMORPGs mobile atuais.
O sistema de movimentação automática também me parece completamente deslocado dentro da proposta do jogo.
Estamos falando de um MMORPG com exploração horizontal e vertical, utilização de asas e um mundo visualmente muito interessante para ser explorado. Ter um sistema que simplesmente leva o personagem até o objetivo reduz parte da experiência que o próprio jogo tenta construir.
Outro elemento bastante associado ao mercado mobile são as recompensas de login diário. Embora não sejam algo necessariamente negativo, reforçam essa sensação de estar diante de um jogo pensado inicialmente para outro tipo de público.
Também encontramos o tradicional Battle Pass. Particularmente, não tenho nenhum problema com esse tipo de monetização em um jogo gratuito. Afinal, Aion 2 será lançado como Free-to-Play e precisa gerar receita de alguma forma.
O que realmente incomoda é a ausência de regionalização de preços. Para o público brasileiro, diversos valores acabam se tornando elevados demais. Fica aqui a sugestão para a NC considerar uma política de preços mais adequada para nossa realidade.
Por fim, a enorme quantidade de moedas presentes no jogo também gera confusão. Muitas delas não possuem explicações claras sobre suas funções e acabam obrigando o jogador a gastar tempo tentando entender para que cada uma serve. Durante meu período de testes, encontrei nove moedas diferentes circulando simultaneamente.

Vale a pena?
Apesar dos problemas, Aion 2 possui uma identidade muito forte.
O combate é excelente, as classes são divertidas e diferentes entre si, o visual impressiona constantemente e existe uma quantidade enorme de atividades para realizar. É o tipo de MMORPG que facilmente faz você perder a noção do tempo enquanto explora o mundo, evolui seu personagem ou busca novos equipamentos.
Nem todas as decisões de design funcionam tão bem quanto deveriam, e alguns sistemas poderiam ser simplificados. Ainda assim, a qualidade da experiência principal consegue superar boa parte dessas limitações.
Aion 2 tem defeitos, alguns deles bastante evidentes, mas também possui qualidades difíceis de ignorar. Se a NC conseguir ajustar alguns desses pontos ao longo do tempo, estamos diante de um MMORPG com potencial para permanecer relevante por muitos anos.
Aion 2 foi lançado oficialmente em 5 de outubro de 2026 para PC via Steam.