A AMD confirmou que o FSR Upscaling 4.1 chegará aos consoles Xbox Series X e Xbox Series S, com melhorias de imagem e desempenho por inteligência artificial. Além disso, a tecnologia estreará primeiro nos portáteis Xbox Ally, antes de alcançar os consoles de mesa. A empresa ainda não divulgou uma data específica para a atualização no Xbox Series X|S.
O AMD FSR 4.1 utiliza inteligência artificial para reconstruir imagens a partir de resoluções menores, buscando maior nitidez e melhor desempenho. Assim, a tecnologia oferece aos desenvolvedores novas possibilidades de otimização visual em jogos compatíveis. Entretanto, os resultados dependerão da implementação em cada título, sem garantia de aumento automático de FPS em todo o catálogo.
A novidade resulta da colaboração entre AMD e Xbox, parceria que já ultrapassa duas décadas no desenvolvimento de hardware e tecnologias gráficas. Além disso, as empresas trabalham em recursos que buscam melhorar a experiência entre consoles, portáteis e computadores Windows. A chegada do FSR 4.1 representa mais uma evolução dessa integração, com foco em qualidade visual e eficiência.
A AMD também confirmou que o Project Helix, ligado à próxima geração do Xbox, utilizará a futura tecnologia FSR Diamond. Enquanto isso, os atuais Xbox Series X|S ganharão acesso ao FSR 4.1 em uma etapa posterior à dos portáteis. Embora a empresa não tenha apresentado datas ou resultados específicos para os consoles, o anúncio reforça seus planos de ampliar o uso de inteligência artificial nos games.
