O AMD FSR “Redstone” estreia como a aposta mais ambiciosa da empresa para competir na corrida de upscaling com foco em machine learning. A tecnologia chega hoje para usuários de placas Radeon via atualização do driver AMD Software: Adrenalin Edition 25.12.1 e inaugura uma nova fase de recursos avançados para quem busca mais desempenho sem abrir mão de qualidade visual. Dessa forma, o ecossistema Radeon Série RX 9000 ganha um reforço direto na briga por eficiência em 1440p e 4K.
Entre as novidades, o FSR Ray Regeneration assume o papel de vitrine e já marca presença em Call of Duty: Black Ops 7, onde limpa reflexos e sombras com ray tracing ruidosos antes do upscaling e da interpolação de quadros. Com isso, o jogo reduz artefatos e oferece uma apresentação mais nítida em cenários de alta ação, enquanto mantém taxas de quadros competitivas para o multiplayer. A AMD confirma que mais títulos receberão suporte ao longo dos próximos meses, o que deve ampliar o impacto da tecnologia na biblioteca atual.
Outro pilar do pacote é o FSR Radiance Caching, que prevê o comportamento da luz para acelerar o ray tracing com menor custo de desempenho. O recurso já está disponível para desenvolvedores no GPUOpen e chega aos jogos em 2026, portanto sinaliza um investimento de longo prazo em iluminação avançada com foco em consoles e PCs. Assim, a companhia tenta equilibrar realismo gráfico e performance em hardware de diferentes faixas de preço.
Além disso, o FSR Upscaling and Frame Generation evolui a base do FSR 3.1 e reforça o uso de machine learning para entregar imagens mais limpas e suaves em movimento. A solução combina reconstrução de resolução e geração de quadros para aumentar o FPS percebido sem exigir um salto proporcional de potência da GPU. Na prática, os jogadores podem mirar configurações mais altas de ray tracing e detalhes, enquanto mantêm a fluidez necessária para experiências competitivas.
