A indústria brasileira de games está pronta para conquistar o mercado global. Uma comitiva composta por 57 estúdios nacionais de desenvolvimento de jogos, liderada pela Abragames em parceria com o projeto Brazil Games e a ApexBrasil, embarcará para a Europa para participar de dois dos maiores eventos do setor: a DevCom e a gamescom, ambos realizados em Colônia, Alemanha.
Rodrigo Terra, presidente da Abragames, destaca a importância da participação brasileira neste ano. “O Brasil será o grande homenageado da gamescom, reconhecendo o país como um polo significativo de desenvolvimento de games. É uma honra e mostra a força e o potencial da nossa indústria”, afirma.
A homenagem é resultado de uma parceria entre a Abragames e a Associação da Indústria Alemã de Games, através do Brazil Games. Com isso, o Brasil terá um destaque especial no pavilhão de exposições da gamescom, com uma série de atividades, incluindo reuniões, rodadas de negócios, apresentações e palestras. Um dos destaques será o painel “Como Fazer Negócios com o Brasil”, coordenado por líderes da indústria brasileira.
Além disso, o projeto AfroGames, uma iniciativa pioneira de formação de atletas em e-Sports em comunidades carentes, também estará presente. Cinco jovens jogadores e criadores de conteúdo, oriundos de comunidades do Rio de Janeiro, mostrarão suas habilidades em jogos populares e compartilharão suas histórias inspiradoras.
Os visitantes da gamescom poderão conferir diversos jogos brasileiros, incluindo títulos como “Horla”, “Cangaceiro”, “Midnight Dreams”, “MATINTA” e muitos outros. Estes jogos refletem a diversidade e a criatividade da indústria nacional.
Após os eventos na Alemanha, 11 estúdios da delegação seguirão para a Missão Finlândia, uma oportunidade de expandir ainda mais os horizontes dos projetos brasileiros no cenário global de games.
A presença marcante do Brasil nos eventos europeus reforça o compromisso e a capacidade da indústria nacional em produzir conteúdo de qualidade e inovação, posicionando o país como um dos líderes no mercado global de games.