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Chave recebida via Bandai Namco Entertainment

Temos aqui uma versão aprimorada do título original lançado para PlayStation Vita em 2014. O lançamento do remaster será hoje, 9 de janeiro de 2025, com disponibilidade para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC.

O jogo se passa em um futuro distópico onde os recursos da Terra foram esgotados, e a própria existência é considerada um crime. Os jogadores assumem o papel de “pecadores” condenados a um milhão de anos de prisão, que devem participar de missões perigosas para reduzir suas sentenças e lutar por sua liberdade.

"Uma liberdade que pode custar sua vida e/ou sua esperança"
~

História/Enredo

Imagine um futuro onde a Terra está em ruínas, devastada por poluição e escassez de recursos naturais. As cidades, conhecidas como Panopticons, transformaram-se em verdadeiras prisões, onde a sobrevivência é um crime punível com uma sentença de um milhão de anos. Em Freedom Wars Remastered, você assume o papel de um “Pecador”, um prisioneiro que deve lutar para reduzir sua sentença e, quem sabe, conquistar a liberdade.

A sociedade é rigidamente controlada, e cada movimento é monitorado por um “Acessório”, um companheiro androide designado para supervisionar suas ações. Para diminuir sua pena, você é obrigado a participar de operações perigosas, enfrentando criaturas colossais conhecidas como “Abductors”, que sequestram cidadãos valiosos para outras cidades. A cada missão bem-sucedida, você contribui para o fortalecimento do seu Panopticon e reduz sua sentença, mas a liberdade total parece sempre fora de alcance.

O jogo também explora temas de lealdade e sacrifício. Você se vê constantemente dividido entre cumprir ordens para reduzir sua própria sentença e questionar a moralidade de um sistema que trata a vida humana como moeda de troca. As interações com outros personagens, sejam eles companheiros de cela ou autoridades, aprofundam essa narrativa, revelando as complexidades de uma sociedade onde a liberdade é o prêmio mais cobiçado. Notei que até certo ponto, o jogo se alimenta de muitas coisas escritas no livro 1984.

Gameplay/Jogabilidade

Ajogabilidade é uma mistura empolgante de ação rápida e estratégia tática. Você, como um “Pecador” condenado, utiliza uma arma versátil chamada “Thorn” para se movimentar pelo campo de batalha tridimensional com agilidade. O Thorn permite que você se prenda a estruturas, inimigos e até mesmo resgate aliados, adicionando uma camada dinâmica às batalhas.

O combate é intenso e variado, oferecendo uma ampla gama de armas, desde espadas rápidas até armas de fogo pesadas. A personalização é profunda; você pode adaptar seu arsenal e habilidades para se adequar ao seu estilo de jogo. Além disso, o sistema de crafting foi reformulado nesta versão remasterizada, permitindo a criação e melhoria de armas de forma mais intuitiva.

As missões geralmente envolvem enfrentar os temíveis “Abductors”, máquinas gigantes que sequestram cidadãos. Você deve derrotá-los e resgatar os prisioneiros, tudo enquanto gerencia recursos e colabora com seu “Accessory”, um androide designado para auxiliá-lo. A cooperação é fundamental, especialmente no modo multiplayer online, onde até oito jogadores podem unir forças em missões desafiadoras.

Uma característica única do jogo é o sistema de sentenças. Começando com uma pena de um milhão de anos, você reduz sua sentença completando missões e contribuindo para o desenvolvimento do seu Panopticon, a cidade-estado que você representa. No entanto, violações de regras, como correr na prisão ou falar sem permissão, podem adicionar anos à sua sentença, incentivando o cumprimento das normas estabelecidas.

Com gráficos aprimorados, suporte a 4K e desempenho a 60fps, Freedom Wars Remastered oferece uma experiência de jogo mais fluida e visualmente impressionante. As melhorias na jogabilidade, incluindo novas configurações de dificuldade e um sistema de criação de armas reformulado, tornam o jogo acessível tanto para novos jogadores quanto para veteranos.

Direção de arte

Adireção de arte é um espetáculo à parte, mergulhando você em um futuro distópico com um visual de cair o queixo. As cidades-prisão, conhecidas como Panopticons, são retratadas com uma riqueza de detalhes que destaca sua grandiosidade e opressão. Os ambientes urbanos, com arranha-céus imponentes e áreas industriais decadentes, criam uma atmosfera que mistura o tecnológico com o decadente, refletindo a sociedade em colapso.

Os personagens são um show à parte, com designs que equilibram elementos futuristas e toques de individualidade. As roupas e equipamentos têm um estilo cyberpunk, com linhas arrojadas e detalhes luminosos, destacando a dualidade entre a opressão do sistema e a luta pela liberdade. Os “Accessories”, companheiros androides que acompanham os jogadores, exibem um design que mescla funcionalidade robótica com traços quase humanos, reforçando a complexidade das relações no jogo.

Os inimigos, especialmente os “Abductors”, são verdadeiras obras de arte. Essas máquinas gigantescas possuem designs intimidadores, com armaduras pesadas e detalhes mecânicos intrincados, tornando cada encontro uma experiência visualmente impressionante. As animações fluem de maneira suave, dando vida aos combates intensos e às interações no campo de batalha.

Com a remasterização, o jogo recebeu um tratamento gráfico de primeira linha. As texturas em alta resolução e o suporte a 4K elevam a qualidade visual, permitindo que cada detalhe dos ambientes e personagens seja apreciado. A performance a 60fps garante que a experiência seja fluida, tornando a imersão ainda mais profunda.

Freedom Wars Remastered

Temos aqui um ótimo exemplo de como revitalizar um clássico. Com sua narrativa envolvente, jogabilidade dinâmica e direção de arte impressionante – dentro da sua ideia da época – o jogo oferece uma experiência completa para fãs antigos e novos. As melhorias gráficas e ajustes na mecânica tornam este retorno à distopia mais imersivo do que nunca, garantindo que a luta pela liberdade nunca perca sua intensidade.

Algumas coisas precisam ser ajustadas para melhorar seu desempenho, pois em determinados pontos das lutas onde há muitos efeitos, o fps caí drasticamente. Existem muitos bugs envolvendo as mecânicas de espinhos, especialmente quando você fica preso aos inimigos maiores, e por fim, a repetição dos cenários e dos inimigos fica bem cansativo após 8/9 horas de jogo, mesmo que você busque outras formas de gameplay com armas diferentes.

7