IA nos games: PGB 2026 revela temor de jogadores

A PGB 2026 aponta que brasileiros temem o uso ético da IA na criação de jogos. Veja os dados sobre a Geração Z e o mercado nacional. Confira!

Quase metade dos jogadores brasileiros teme o impacto da Inteligência Artificial no desenvolvimento de novos games atualmente. Portanto, a 13ª edição da Pesquisa Game Brasil revela que 45,7% do público nota uma possível precarização criativa. Ademais, o mercado nacional entra em uma fase de estabilização após o crescimento explosivo registrado no ano anterior. Assim, o levantamento demonstra que 75,3% da população mantém o hábito de consumir jogos digitais com frequência.

A Geração Z assume oficialmente a liderança do consumo ao ultrapassar a representatividade dos Millennials no território brasileiro. Logo, este grupo de 16 a 29 anos impulsiona o crescimento do uso de computadores e consoles domésticos. Entretanto, as mulheres preservam a maioria absoluta da audiência nacional com uma participação expressiva de 52,8% dos usuários. Consequentemente, os dispositivos móveis sustentam a preferência de entrada devido à praticidade e acessibilidade financeira imediata.

A preservação digital preocupa 22% dos entusiastas que temem perder o acesso às bibliotecas compradas em lojas virtuais. Todavia, a nostalgia permanece como um motor econômico forte, pois 62,6% dos jogadores revisitam títulos clássicos com regularidade. Além disso, a comunidade avalia o uso ético da tecnologia generativa antes de finalizar uma compra nas plataformas. Por fim, a transparência sobre direitos autorais define a aceitação de obras criadas por ferramentas automatizadas futuramente.