A KRAFTON, renomada empresa de jogos, anunciou sua estratégia de gestão para 2025 durante a reunião geral KRAFTON LIVE TALK (KLT), realizada em 16 de janeiro. O CEO CH Kim apresentou a visão da empresa sob o tema “Próximos 5 anos da KRAFTON: Franquia de Propriedade Intelectual”, destacando três estratégias principais para garantir uma nova “grande franquia”.
A primeira estratégia envolve um aumento significativo no investimento em produção própria. A KRAFTON planeja concentrar-se em seus 14 estúdios criativos, visando aprimorar a linha de produção, atrair talentos de ponta e especializar suas capacidades de desenvolvimento. O objetivo é criar IPs de franquia originais e competitivas com alto potencial de sucesso a longo prazo.
A segunda abordagem foca na expansão do volume de publicação. A empresa pretende aumentar tanto a escala quanto a qualidade de suas IPs, utilizando diversas táticas como Second Party Publishing (2PP) e licenciamento. A KRAFTON também planeja ampliar sua presença em todas as plataformas, incluindo PC, mobile e console.
Por fim, a empresa visa otimizar a alocação de recursos, evoluindo seu sistema de gerenciamento de estúdio. Isso envolve uma distribuição eficiente de recursos em todas as etapas do desenvolvimento, da ideação à comercialização.
CH Kim enfatizou o compromisso da empresa em lançar novos títulos a partir deste ano, incluindo inZOI, Dark and Darker Mobile e Subnautica 2. “Estamos totalmente comprometidos em garantir uma nova ‘grande franquia’ que se baseará no sucesso de PUBG: BATTLEGROUNDS”, afirmou o CEO.
Com essa estratégia abrangente, a KRAFTON busca não apenas expandir seu portfólio de jogos, mas também impulsionar um crescimento exponencial do valor corporativo nos próximos anos.