A KRAFTON, gigante da indústria de jogos, anunciou hoje resultados financeiros impressionantes para 2024, marcando um ano de crescimento sem precedentes. A empresa registrou vendas de 2,7098 trilhões de KRW e um lucro operacional de 1,1825 trilhão de KRW, representando aumentos anuais de 41,8% e 54,0%, respectivamente.
Este desempenho excepcional foi impulsionado principalmente pelo contínuo sucesso da franquia PUBG. A transição de PUBG: BATTLEGROUNDS para o modelo free-to-play contribuiu significativamente, com o jogo atingindo um pico de 890 mil jogadores simultâneos em PC e consoles.
Olhando para o futuro, a KRAFTON estabeleceu metas ambiciosas. A empresa planeja atingir 7 trilhões de KRW em receita e dobrar seu valor corporativo nos próximos cinco anos. Para alcançar isso, a KRAFTON focará em expandir a IP PUBG e desenvolver uma nova “Grande Franquia de IP”.
A estratégia inclui o lançamento de novos jogos como inZOI, DARK AND DARKER MOBILE, Subnautica 2 e Dinkum Together. Além disso, a empresa está investindo fortemente em tecnologias de IA, colaborando com NVIDIA e OpenAI para criar experiências de jogo inovadoras.
A Índia continua sendo um mercado-chave para a KRAFTON, com planos de fortalecer a presença do BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI) através de grandes atualizações e estratégias regionais específicas.
O CEO CH Kim enfatizou o compromisso da empresa em evoluir além do desenvolvimento de jogos, visando promover o ecossistema de entretenimento global através de tecnologias de ponta e novas franquias de IP.