A Roblox acelerou o Moments e ampliou o Gerenciador de Licenças para criadores e detentores de IP. Além disso, o Moments ganhou código‑fonte aberto e um pacote completo de APIs. Assim, estúdios passam a integrar clipes curtos diretamente nas experiências e a escalar descoberta dentro do jogo.
No Moments, a Upload API publica clipes capturados in‑game. Enquanto isso, a Recommendations API alimenta carrosséis, rankings e conteúdos em alta com o algoritmo do próprio criador. Portanto, o código aberto da experiência serve como referência prática para montar hubs personalizados de vídeo.
Já o licenciamento entra em fase de autoatendimento. Agora, qualquer detentor de IP elegível pode ofertar sua marca, e qualquer criador elegível pode solicitar uso oficial. Dessa forma, a Roblox acelera matching entre marcas e estúdios, padroniza contratos e viabiliza colaborações em escala.
Desde o lançamento inicial com Lionsgate, Netflix, SEGA e Kodansha, a plataforma já registrou mais de 1.500 pedidos de licença. Além disso, experiências licenciadas despontam com números gigantes: Blue Lock: Rivais ultrapassa bilhões de visitas, Ink Game soma bilhões de partidas, e The Squid Game acumula milhões de favoritos. Portanto, o pipeline prova apelo de IPs consagrados dentro do ecossistema.
Para criadores, o caminho fica claro: integrar Moments para retenção e descoberta e, em paralelo, buscar licenças que ampliem alcance com fandoms estabelecidos. Agora, com APIs públicas, código aberto e licenças self‑service, a Roblox transforma conteúdo, marketing e monetização em uma mesma engrenagem.
