Novos jogos com DLSS 4.5: Monster Hunter Stories 3 e mais

NVIDIA anuncia DLSS 4.5 em Marathon, Demonologist e Black One; Death Stranding 2 e Monster Hunter Stories 3 ganham suporte RTX em março

A NVIDIA revela suporte a DLSS 4.5 Super Resolution em Marathon e Black One Blood Brothers, com Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection chegando em 13 de março nativo. Demonologist já roda com DLSS 4.5, Reflex e Frame Generation via app NVIDIA.

Death Stranding 2: On the Beach estreia em 19 de março no PC com DLSS 4 Multi Frame Generation (RTX 50 Series), Super Resolution (atualizável para 4.5) e DLAA para 4K ultrawide. Driver Game Ready essencial para melhor performance RTX.

Marathon (Bungie) usa DLSS Super Resolution/DLAA (upgradável) e Reflex para latência baixa em Tau Ceti IV. Monster Hunter Stories 3 (Capcom) tem demo na Steam com progresso salvo e suporte DLSS/Reflex; versão completa em 13/03.

Demonologist migrou para Unreal Engine 5.6 com DLSS 4.5; RTX 50 ativa Multi Frame Generation para terror cooperativo. Black One Blood Brothers (Unreal 5.7.2) ganha DLSS upgradável em early access tático.

JogoData Suporte DLSSRecursos RTX Principais
MarathonJá disponívelDLSS 4.5, Reflex
Monster Hunter Stories 313 de marçoDLSS Super Resolution, Reflex
Death Stranding 219 de marçoDLSS 4 MFG, Super Resolution 4.5
DemonologistJá disponívelDLSS 4.5, Frame Gen, Reflex
Black One Blood BrothersJá disponívelDLSS 4.5 Super Resolution