NVIDIA anuncia DLSS 5 com IA generativa

NVIDIA revela DLSS 5 na GTC 2026. A nova tecnologia utiliza IA generativa para criar iluminação e materiais fotorrealistas em tempo real. Confira!

A NVIDIA revela hoje o DLSS 5 durante a GTC com uma proposta que redefine os gráficos computacionais modernos. Portanto, a nova geração da tecnologia utiliza inteligência artificial generativa para adicionar iluminação e materiais fotorrealistas aos pixels em tempo real. Além disso, o avanço permite que jogos alcancem uma fidelidade visual antes restrita às grandes produções cinematográficas de Hollywood.

Historicamente, o DLSS surgiu em 2018 focado no aumento de performance através da reconstrução de resolução e quadros. Entretanto, o DLSS 5 evolui para transformar a estética dos títulos ao processar vetores de movimento e informações de cor de forma neural. Logo, a tecnologia garante fluidez em resoluções de até 4K enquanto mantém a consistência visual entre cada quadro exibido na tela.

Grandes estúdios como Bethesda, Capcom e Ubisoft confirmaram suporte imediato para a novidade que chega no quarto trimestre. Consequentemente, títulos aguardados como Resident Evil Requiem e o remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion utilizarão o recurso. Dessa forma, o CEO Jensen Huang descreve este lançamento como o “momento GPT” dos gráficos, unindo a renderização tradicional ao poder da IA.

A imersão alcança um novo patamar com a promessa de mundos digitais indistinguíveis da realidade para os jogadores. Por outro lado, desenvolvedores ganham ferramentas que ampliam a expressão criativa sem sacrificar o desempenho do hardware. Assim, o mercado de games presencia o maior salto tecnológico desde a estreia do ray tracing. Em suma, o suporte da indústria já conta com mais de 750 jogos integrados ao ecossistema da marca.