- Plataforma jogada: Playstation 5
- Essa análise não possui spoilers.
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Griffith
“Enough with the distraction. We’re on a case, remember?”
O que é RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army?
“Raidou Remastered” é a versão remasterizada do game original intitulado Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army, lançado para PlayStation 2 em 2006. Trata-se de um jogo da franquia SMT, publicado pela SEGA e desenvolvido pela ATLUS. O game pode ser descrito como uma mistura de Shin Megami Tensei com um jogo de ação simplificado, ou seja, ele não utiliza o sistema de turnos tradicional da franquia, é um RPG de ação na verdade, e um título em que você resolve mistérios e enfrenta demônios com seus poderes sobrenaturais.

História
Em Raidou Remastered, você se chama Raidou (isso mesmo que você leu!) e é um caçador de demônios que trabalha com seu parceiro, um gato preto muito legal. Por ironia do destino (sim, estamos falando de você mesmo), você vem de um clã capaz de invocar demônios para usar suas habilidades em combate ou, se preferir, em investigações. E acredite: uma das coisas que você mais vai fazer no game é investigar!
Mas, claro, eu disse que somos caçadores de demônios, certo? Na verdade, somos apenas aprendizes… mas uma hora a gente chega lá. Ah, um detalhe importante: o game se passa nos anos 30, então toda a arquitetura é bem típica da época.
O clã ao qual pertencemos se chama Kuzunoha e tem uma longa linhagem de invocadores de demônios. Também somos detetives em uma agência, então precisamos ajudar as pessoas da cidade e, por conta disso, muitas delas nos veem com bons olhos. E por aqui eu paro, se não eu vou dar spoilers da história, que por sinal, é bem legal
Ambientação

O game se passa no Japão, na década de 30, e todas as roupas das pessoas são bem diferentes do que estamos acostumados a ver. Os carros são antigos, as construções também, é a visão que eu imagino de um Japão que havia deixado recentemente a cultura dos samurais para trás e embarcado em um início de industrialização acelerada. E tudo isso com aquele toque artístico que só a galera da ATLUS sabe fazer.
Trilha sonora
Essa é minha segunda personagem no game, eu adoro o estilo visual desse game,
A trilha sonora é, de fato, algo bem legal nos games da ATLUS, e em Raidou Remaster não é diferente. Aqui, temos várias músicas que lembram bastante Shin Megami Tensei, com aquele estilo energético nos momentos certos, e faixas calmas e relaxantes, mas sempre com batidas que transmitem uma sensação de mistério. E faz sentido, já que precisamos explorar e investigar muita coisa no game.
Eu poderia citar vários exemplos, mas acredito que, para quem já conhece Persona ou SMT, isso nem é necessário.
Combate

O combate do game é bem interessante. Vamos andando pelo cenário e investigando até encontrarmos um demônio. Ao atacarmos ou sermos atacados, somos transportados para uma espécie de mini-arena, onde enfrentamos o inimigo. Podemos invocar demônios que têm habilidades únicas e poderosas, com diversos propósitos seja para curar, causar dano elétrico ou de fogo, aplicar buffs e por aí vai. Sempre precisamos explorar as fraquezas dos adversários.
Também é necessário usar habilidades para proteger nossos demônios, desviar de ataques em área, usar itens para se curar e muito mais, tudo no típico estilo já conhecido da ATLUS, mas sem ser por turnos. Atacamos com o Raidou e sua espada, com o suporte dos nossos demônios. O combate é até bem divertido, embora eu tenha demorado um pouco para me acostumar.
Quase esqueci de um detalhe bem legal, podemos recrutar demônios, e claro, só podemos recrutar aqueles que são mais fracos do que nós.
Sistema de Level Up

Ao vencer combates, recebemos XP, que é usado para subir de nível e aumentar nossos status. Com isso, podemos até criar builds para facilitar a jogatina. Nossos demônios também sobem de nível e ganham novas habilidades. Eles têm, ainda, um nível de lealdade a você e, ao atingir o máximo, somos recompensados com itens.
Dá para conversar com os demônios, e eles também nos dão itens. Uma coisa que achei legal é que, conforme vamos aumentando nosso nível, conseguimos armazenar mais demônios no nosso coldre (ou Demon Tube, como eles chamam no jogo, se não me engano). E claro, temos os menus clássicos da ATLUS também, gosto desse estilo mais arcaíco mesmo.
Diferenças para o game original

Aqui estão algumas diferenças do Remaster para o game original:
- O remaster apresenta modelos de personagens e texturas em alta resolução, com cenários 3D completamente novos em vez de imagens estáticas, como no original.
- O jogo original não tinha dublagem, enquanto o remaster oferece dublagem completa em inglês e japonês.
- O sistema de combate foi reformulado, incorporando mecânicas do segundo jogo da série, como maior fluidez e progressão mais rápida.
- A interface foi modernizada, com a adição de atalhos e novas opções.
- O remaster foi lançado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch (incluindo o Switch 2), PlayStation 4 e PC, enquanto o original era exclusivo do PS2.
- O número de demônios foi ampliado, e o processo de captura foi otimizado com a possibilidade de segurar o botão para confinar o demônio.
- A trilha sonora foi retrabalhada para acompanhar as melhorias visuais e a dublagem.
Alguns pontos:
- A arte do game é bem chamativa
- A Dublagem em japonês é excelente
- Não temos português do Brasil como idioma no game
- O game pode ser um pouco cansativo
- O preço R$279,90 (PS5) e R$ 259,90 (Steam) é salgado para um remastered
- O Combate é legal, mas bem simples
- "Apesar dos pesares" é um ótimo remaster, e suas qualidades são mais interessantes do que seus defeitos

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army
Raidou Remastered é um game muito interessante. Gosto da estética, gosto da trilha sonora, mas o jogo tem alguns problemas. Então, vamos lá: você pode explorar a cidade fazendo algumas quests secundárias, mas muitas delas seguem o mesmo padrão, algo do tipo “leia a mente do meliante ali”. Aí você usa um demônio, investiga algum lugar e entrega um item para ele. Isso é legal, mas quando você começa a fazer várias dessas missões, a coisa começa a ficar um pouco cansativa.
O combate também é bem repetitivo. É simples, de fato, mas repetitivo, o que acaba deixando o jogo um pouco massante em certos momentos. Os combates não são difíceis; achei bem equilibrados. Levei um tempo para me acostumar, mas gostei do jogo de forma geral. É uma experiência diferente.
E, de fato, a cada novo game que jogo ou rejogo da ATLUS, acabo gostando ainda mais da empresa e criando um carinho maior por ela, e com Raidou Remastered não é diferente. Há algo nesse estilo de arte, narrativa e música que sempre chama minha atenção. É um charme único da ATLUS.
Recomendado para quem gosta de um jogo com uma história interessante, personagens cativantes, e claro, de Shin Megami Tensei!

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