Razer lança ferramentas de IA para desenvolvimento de jogos na AWS

Razer Game Assistant e QA Companion chegam à AWS, revolucionando o desenvolvimento de jogos com IA e automação para estúdios de todos os portes

A Razer anunciou o lançamento global das ferramentas Razer Game Assistant e QA Companion na Amazon Web Services (AWS), marcando um avanço importante na integração de inteligência artificial ao desenvolvimento de jogos. Com a indústria de games projetando alcançar US$ 424 bilhões na próxima década, a aposta em IA e nuvem promete acelerar processos e elevar a qualidade dos lançamentos.

Exemplo de relatório de partida gerado pelo Razer Game Assistant

O Razer Game Assistant, apresentado inicialmente como Project AVA, utiliza IA generativa para fornecer dicas em tempo real, orientações personalizadas, análises pós-partida e insights de desempenho de hardware, tudo integrado diretamente à jogabilidade. Já o QA Companion automatiza a detecção de bugs, travamentos e problemas de desempenho, liberando os testadores humanos para focar na experiência do jogo. Compatível com Unreal, Unity e engines personalizadas em C++, ele oferece templates prontos para diferentes gêneros, acelerando o início dos testes e reduzindo o tempo de desenvolvimento.

Exemplo de relatório de bug gerado pelo Razer QA Companion

Ambas as ferramentas foram desenvolvidas sobre o Amazon Bedrock, serviço de IA generativa da AWS, garantindo escalabilidade, segurança e facilidade de integração aos pipelines dos estúdios. Em parceria com a Side, especialista global em QA, a Razer busca aprimorar ainda mais a automação dos testes, beneficiando tanto desenvolvedores quanto jogadores.

Disponíveis em breve no AWS Marketplace, as soluções da Razer prometem transformar o cenário do desenvolvimento de jogos, tornando a automação inteligente acessível a estúdios AAA e independentes em todo o mundo.