World of Warcraft: Midnight, segundo capítulo da Saga da Alma do Mundo, lança oficialmente para jogadores do mundo todo. Os aventureiros agora exploram zonas inéditas e reimaginadas, como Floresta do Canto Eterno e Harandar, rumo ao novo limite de nível 90.
O conteúdo massivo inclui eventos em mundo aberto, PvP, campos de batalha, masmorras, imersões e moradias personalizáveis, preparando o terreno para a Temporada 1, que inicia em 17 de março. Xal’atath e sua Hoste Devoradora trazem desafios épicos na Nascente do Sol e além.
Quem completou a sequência introdutória durante o acesso antecipado ainda desbloqueia recompensas cross-game: visual Genji Devorador em Overwatch e montaria Crimson War Bear em Heroes of the Storm via conquista “Ecos da meia-noite”.
Essa expansão reforça o legado de WoW com mecânicas renovadas e narrativa imersiva para veteranos e novatos.
