A Xbox Brasil, em um movimento significativo para a inclusão no mundo dos games, conversou com Wzy, criador de conteúdo do canal Blind Kombat, sobre os recursos de acessibilidade de Forza Motorsport para pessoas cegas ou com baixa visão. Este diálogo ocorreu após o jogo receber o prêmio de Inovação em Acessibilidade no The Game Awards 2023, além de ser eleito o melhor jogo de corrida/esporte do ano.
Wzy, que perdeu a maior parte de sua visão devido a uma doença, compartilhou sua experiência com Forza Motorsport, destacando três recursos principais que tornam o jogo acessível: Narrador de Tela, Audiodescrição e Assistente de Condução Cega. Apaixonado por corridas desde a adolescência, quando jogava “Need for Speed: Underground”, Wzy encontrou em Forza Motorsport uma maneira de reviver a emoção de pilotar um carro virtual.
O Assistente de Condução Cega, um conjunto de recursos que utiliza efeitos sonoros para guiar jogadores pela pista, foi o principal fator que permitiu a Wzy se divertir novamente com um jogo de corrida após mais de uma década. Segundo ele, este recurso é uma prova da dedicação da equipe do estúdio Turn 10 em criar o “Forza” mais acessível até hoje.
Além disso, Wzy elogiou o Narrador de Tela por sua funcionalidade em fornecer informações completas sobre o jogo, aumentando a imersão e a compreensão do jogador. A Audiodescrição, que ele descreve como uma tradução de imagens em palavras, também ajuda a contextualizar os jogadores cegos sobre a parte cinematográfica do jogo, enriquecendo a experiência geral.
A equipe de Forza Motorsport passou dois anos desenvolvendo essas ferramentas de acessibilidade, com base em feedback e testes feitos com jogadores cegos. O investimento nesses recursos reflete o compromisso contínuo da indústria de jogos em tornar os títulos mais inclusivos e acessíveis a todos os jogadores.
Com esses avanços, Forza Motorsport não só oferece um jogo acessível, mas também proporciona uma experiência completa e gratificante de jogar, independentemente das limitações visuais dos jogadores. A história de Wzy e seu entusiasmo com o jogo são testemunhos poderosos do impacto positivo que a acessibilidade pode ter no mundo dos games.