Durante o PlayStation Showcase, a Bungie anunciou Marathon, seu primeiro projeto novo em mais de dez anos, um jogo de tiro com foco em PvP (player versus player). Após o anúncio, tanto os novos jogadores quanto os veteranos se uniram em um esforço conjunto para desvendar uma série de pistas enigmáticas e contraditórias, revelando uma teia de segredos inspirados nas facções narrativas do jogo e espalhados tanto no mundo real quanto no mundo digital, em várias línguas.
Christopher Barrett, Diretor de Jogo de Marathon, disse que um dos princípios fundamentais para a narrativa do jogo era permitir que os próprios jogadores descobrissem e desvendem a história. Essa experiência interativa representa o compromisso da Bungie com uma narrativa rica e envolvente, tanto dentro quanto fora do jogo.
Durante o processo de descoberta, a comunidade de jogadores revelou o primeiro Vidoc (documentário em vídeo) da Bungie sobre Marathon, cenas dos bastidores, uma instalação física em Venice Beach, Califórnia, partes da narrativa, elementos do jogo, um emblema em Destiny 2, e muito mais.