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REVIEW

Otherside Tapes: Favela | PC

A Pulsatrix Studios (criadora de Fobia – St. Dinfna Hotel e A.I.L.A.) traz uma experiência única com Otherside Tapes: Favela

Quem imaginaria que Terror + Favela = JOGÃO!!

Pulsatrix Studios (criadora de Fobia – St. Dinfna Hotel e A.I.L.A.) traz uma experiência única com Otherside Tapes: Favela.

A atmosfera sufocante de uma favela

Nossa gameplay começa acompanhando Cláudio, um “influenciador” que vai explorar a famosa Rua 7, local cheio de histórias e desaparecimentos. Essa rua passou por um famoso incêndio que devastou boa parte da favela em si.

(Jason: A parte boa de ser carioca e jogar esse game é a vibe que ele passa, até na história do jogo, por mais sobrenatural que seja. Quem morou em comunidade sabe que tem lugares com certas histórias que parecem tão irreais, algumas bem envoltas em misticismo. Vejo uma boa inspiração nessas histórias dentro do jogo.)

Ambientação de favela brasileira em Otherside Tapes: Favela

Cada beco e cada rua são fielmente cariocas (digamos assim, kkk). A ambientação te passa a sensação de estar em um ambiente brasileiro de verdade, em cada detalhe, em cada cantinho, principalmente no início do game, quando as coisas ainda estão “tranquilas”.

Ambientação de favela brasileira em Otherside Tapes: Favela

Detalhes e referências a cada canto

A.I.L.A. já contava com uma série de referências e detalhes. Sinto que, nesse game, tem muito mais, alguns que tenho certeza de que deixei passar ao longo da jogatina.

Referências e detalhes escondidos em Otherside Tapes: Favela
Haaland BR? Kkkkkkkk
Referências e detalhes escondidos em Otherside Tapes: Favela
Não podia faltar a POTOCA. Sem POTOCA não seria o MAX, kkkkk.
Referências e detalhes escondidos em Otherside Tapes: Favela
Falando nele, olha o homem aí!!!
Referências e detalhes escondidos em Otherside Tapes: Favela
Cada detalhe no jogo me fazia querer ficar explorando para achar mais referências e coisas no jogo. (Incrivelmente, é um dos pontos que fazem você querer explorar.)

Gameplay e suas inspirações

Sinto que a gameplay nesse jogo é uma evolução clara de A.I.L.A., mas, ao mesmo tempo, é outro tipo de jogo, com uma inspiração bem definida, mas sutil, em Outlast e jogos nesse estilo.

Teve partes do jogo em que eu simplesmente me sentia encurralado ou sem saída. A mecânica dos perseguidores é clássica, mas ainda funciona, trazendo aquele ar de desespero o tempo todo (o som dos passos é pra matar um).

Gameplay de terror psicológico em Otherside Tapes: Favela
ISSO ME LEMBROU MUITO RESIDENT EVIL!

Opinião

Bom, o que posso falar do game é que eu realmente AMEI! Toda a atmosfera, os detalhes, a sensação de estar sendo observado a todo tempo, puzzles bem elaborados, mas que não fazem você ficar preso por horas neles nem causam tédio.

Sustos sem forçar: nada pula na sua tela no estilo FNAF. O simples vulto, a confirmação de que a sensação de estar sendo observado era real… Isso, por si só, já causa arrepio (algo que causou até em mim, que tenho muito costume com esse tipo de jogo). APROVADO, MAX!

Gameplay de terror psicológico em Otherside Tapes: Favela

Confesso que me surpreendi com a qualidade e o nível de terror do jogo. Não é exagero falar que, em níveis de terror, está acima de muitos outros lançados por aí.

Orgulho demais de ver algo brasileiro nesse nível! Incrível ver algo genuinamente brasileiro bem representado. Toda a ambientação da favela te faz lembrar do Brasil. Eu, sendo carioca, me vi basicamente aqui no RJ mesmo. Acho que isso aumenta ainda mais as sensações durante o jogo, já que é fielmente algo que conhecemos.

Gameplay de terror psicológico em Otherside Tapes: Favela

Otherside Tapes: Favela me surpreendeu como game e se tornou, com folga, um dos melhores jogos de terror que já joguei! Quero parabenizar o Max e toda a equipe da Pulsatrix por esse trabalho incrível e agradecer a eles também pela moral de nos dar a honra de jogar e trazer a review aqui no site.

Jogo incrível, meus amigos! Ele está disponível na Steam hoje (22 de outubro de 2026). Aproveitem, que esse eu recomendo sem medo algum. (Deixo o medo pra quando forem jogar.)

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Redator da Coluna Zona do Terror Técnico de informática, Designer e Streamer Viciado no Universo de Games de Terror, Souls Like é Vida, Rockstar Fan O Apelido Jason Surgiu em uma Partida de COD:MW3