Fire Emblem Fortune’s Weave é o colosso da Nintendo!

Fire Emblem Fortune’s Weave expande a fórmula da franquia com quatro histórias, relacionamentos, exploração, dungeons e combates táticos. Após mais de 100 horas no Nintendo Switch 2, contamos por que o novo Fire Emblem conquistou nossa nota 10/10
Considerações sobre a leitura a seguir: – CLIQUE PARA EXPANDIR
  • O game foi jogado em inglês (o idioma PT-BR não está disponível).
  • Recebemos a chave da Nintendo Brasil, obrigado, meus prometidos!
  • A análise focará apenas nos pontos mais relevantes do game!
  • Evitarei spoilers, então pode ler sem medo.
  • Algumas informações serão omitidas para não estragar a sua experiência de jogo e não revelar segredos da história.

Confira o trailer de lançamento:

O que é Fire Emblem Fortune’s Weave?

“Que foi? Já esqueceu de mim?”

Fortune’s Weave é um jogo de RPG tático, com mecânicas de relacionamentos, recrutamento de unidades e elementos fantasiosos. Ele foi desenvolvido pela Intelligent Systems em parceria com a Nintendo e também foi publicado pela Nintendo. Atualmente, ele está disponível apenas para Nintendo Switch 2 e é o décimo oitavo game da franquia Fire Emblem, acontecendo no mesmo mundo de Fire Emblem: Three Houses (meu jogo favorito da Nintendo).

Qual é a história de Fire Emblem Fortune’s Weave?

A história é a melhor coisa disparada desse jogo e eu não posso entregá-la de bandeja, mas digo que amei o que vi e estou completamente apaixonado, a ponto de procurar vídeos explicando eventos, cenas, contando referências, porque sinto que esse jogo é colossal de diversas formas.

Afinal, a história é enorme, recheada de referências e lore, e, se você jogou o Three Houses, então vai reconhecer muita coisa: lugares, personagens. O que posso fazer é dar uma sinopse.

Pois bem: você tem a obrigação de salvar o mundo de uma divindade antiga poderosa e, como de praxe, escolhemos nosso personagem, agora novamente com opções de customização. Simples, mas fico feliz que podemos customizar algo; no Fire Emblem Conquest eu tenho orgulho da minha personagem.

Mas, enfim, voltando ao assunto da história, nosso herói, ou heroína, é chamado de “The Promised One”, ou seja, O Prometido em português, e você precisa da ajuda dos heróis que lutaram na arena de Dagsion, a capital do Império de Dagda.

E, para isso, voltamos no tempo e alteramos a “causalidade” desses guerreiros. Para isso, podemos jogar com eles, testemunhar seus caminhos e vivenciar suas experiências. Essas histórias se cruzam, e o game te dá a insana liberdade de ir e vir entre as quatro histórias, e é uma experiência única.

Temos os personagens a seguir: Cai, um garoto que veio do vilarejo de Ribeira e que ama sua família; Dietrich, um guerreiro habilidoso e charmoso da casa Lamine e que veio de Fodlan, o rapaz apenas quer lutar contra tudo e todos para provar seu poder; Theodora, a jovem rainha do reino de Saramis, ela e seus súditos são poderosos; e, por fim, temos Leda, uma dançarina e música que busca vingança…

E, detalhe, cada um é muito bem escrito, com suas próprias personalidades e companheiros. Destaque para Fabio, um dos personagens mais interessantes e bem dublados que já vi em um videogame!

Desde caminhadas na floresta e encontros em tavernas até uma invasão de mortos-vivos no meio de uma guerra entre nações, Fire Emblem Fortune’s Weave vai te cativar em algum momento. Seja por seus personagens carismáticos, sua história muito bem feita ou suas muitas mecânicas de socialização bem divertidas, você com certeza vai gostar de algo aqui…

E não se engane: você toma as rédeas da vida de quatro aventureiros, muda tudo e, no fim, pode juntá-los para derrotar seus inimigos e salvar o mundo, mas o que eu queria dizer é que uma representação visual da história desse game é tipo isso aqui:

Inclusive, a dublagem dos personagens é bem incrível. Ela consegue passar os sentimentos de forma inteligente e com paixão, mesmo em momentos mais descontraídos ou quando o circo pega fogo.

E, inclusive, caso queira saber como é o trabalho de alguém que dubla jogos, Fire Emblem em específico, aqui está o link da minha entrevista com a Willow, a dubladora do Creek:

Como funciona o game?

Eu não sei nem por onde começar. O jogo é tão massivo e tem tanta coisa diferente para se fazer, mas vamos lá, vou dar o meu melhor…

Pois bem, no período de “socialização”, jogamos com o personagem que escolhemos na nossa rota. No meu caso, foi o Dietrich, e lá podemos comprar armas, aprimorá-las, comprar itens como poções que recuperam nossa vida no combate, presentes para dar para nossos companheiros ou para aqueles que queremos recrutar para o nosso grupo.

E, olhe, é um trabalho recrutar personagens aqui. Você precisa de vários presentes e levá-los para comer em várias ocasiões. Até mesmo têm a cara de pau de te pedir itens, dinheiro ou ajuda com quests para entrarem no seu grupo. É muita safadeza…

E, falando nisso, temos várias formas de interação com os personagens no jogo, seja levando-os para comer, indo ao teatro, à sauna, dando presentes, trabalhando juntos no templo dos deuses e por aí vai.

Nisso, subimos nosso nível de elo com eles e vemos eventos entre nossos personagens que contam um pouco mais sobre os mesmos.

E, caso você esteja se sentindo fraco, ainda pode treinar seus companheiros, melhorando suas habilidades, ou, se preferir, é só trocar de classe (ou masterizar a mesma enquanto treina e, no fim, faz o teste de qualificação para conseguir usar uma classe mais forte).

E, ao sair da cidade principal, o game toma a forma de um tabuleiro, por assim dizer, e há tantas coisas que o game chega a te dar dicas do que fazer na aba de “Guia de aventura”.

E, nessa etapa em que podemos “passear” pelo reino de Dagda, a coisa ainda fica interessante. Dá para procurar locais por itens raros e materiais para melhorias de equipamentos, encontramos mercadores com produtos raros e únicos e também podemos entrar nas dungeons!

Sim! Elas retornaram!

E eu particularmente as acho divertidas. As dungeons são eventos legais, temos itens escondidos nelas, vários grupos de inimigos e o combate acontece de uma forma inesperada: todas as suas unidades têm a sua barra de vida em conjunto, e a mesma coisa acontece com o inimigo.

E acho isso legal, fora que dá até para fazer uma pausa de lanche para recuperar as energias.

O combate de Fire Emblem!

O combate do game segue a forma padrão: temos lanças, espadas, arcos, livros de magia de luz e de escuridão, e algumas armas são melhores do que as outras e mais eficientes.

Fora o fato de que cada arma possui habilidades, e elas podem ser aprimoradas também. Eu diria que o segredo é equipar habilidades específicas e mesclar bem a sua party para que tenha o que é necessário para todo tipo de desafio.

E, diga-se de passagem, a arma do Dietrich é demolidora, e eu a amo.

E, de fato, os cenários são bem legais. Temos desertos, cidades, coliseus, túmulos, variedades não faltam, e, a cada novo capítulo, além da história incrível que só melhora, ainda temos novas mecânicas e inimigos lendários para alavancar o combate.

E eu admito: houve algumas situações em que eu me ferrei, seja porque não fui preparado ou porque eu fiz muita besteira. Teve uma luta específica que levei mais de 2 horas para conseguir vencer. Se não fossem as bênçãos dos deuses que nos ajudam no combate, eu estaria lascado.

E os combates são desafiadores e muito divertidos, e eu só sinto um pouco de falta da mecânica do Fire Emblem Conquest, em que você pode juntar dois aliados em um mesmo bloco de batalha e eles dão suporte um ao outro, mas tudo bem, o jogo é sensacional!

Trilha sonora insana!

A música fica calma e cativante enquanto estamos caminhando pela linda capital do império, Dagsion. Já quando começamos o combate, tudo muda. É uma trilha sonora mais agressiva e com um vocal incrível, e, dependendo do momento em que você estiver, a coisa fica insana.

Eu tive arrepios em um dos combates nos capítulos finais do Dietrich. Foi incrível. É, eu não sei nem o que falar direito disso… É um sentimento único quando o jogo consegue acertar em tudo…

Alguns games da minha coleção…

Opiniões sobre Fire Emblem Fortune’s Weave…

Eu amo essa franquia com todas as forças. Fire Emblem Three Houses sempre foi meu jogo favorito da Nintendo. Pois é, acho que isso termina hoje.

Fortune’s Weave é algo que me prendeu do começo ao fim. De todos os games da franquia, eu nunca me diverti tanto e fiquei tão alucinado e preso a um jogo como fiquei em Fortune’s Weave.

Amo os personagens desse jogo, adoro os diálogos, a forma como o Dietrich fala com seus amigos, a dinâmica do grupo principal. Eu não sei explicar. São personagens totalmente diferentes, cada um com seus segredos, desejos, missões, e eles mudam e evoluem com o passar dos acontecimentos do game.

E gosto do fato de os nossos personagens interagirem uns com os outros e com os outros personagens principais também. Amizades e rivalidades surgem, e cabe à gente escolher o destino de todos…

Eu particularmente fiquei fascinado com o fato de que temos armas de fogo batendo de frente com espadas, arcos, lanças e por aí vai, e com como isso está implementado no game.

A única coisa que posso dizer sem dar spoilers é: a lore desse game é coisa que você veria na série “Alienígenas do Passado”, do History, e eu adoro isso.

O combate é perfeito, acho divertido e dinâmico, e o fato de nenhuma batalha ser igual é fascinante. Fora que tem personagens incríveis e que fazem você desejar ver o desfecho do game…

A jogabilidade é bem simples e fácil, apesar das 1001 mecânicas. O jogo te deixa aprender tudo sem ser chato, e as mecânicas são introduzidas em doses para não ficar maçante e você ter tempo de aprender a usá-las. E isso é louvável, visto o tamanho do game.

Problemas de performance? NÃO!

A performance do game é perfeita, os gráficos são lindos, a direção de arte é bem feita e não encontrei nenhum problema de performance.

A única coisa que achei estranha é que, quando estou caminhando pela cidade de Dagsion e preciso abrir o portão grande para entrar em outra área, o game dá uma espécie de loading de alguns segundos, e é isso. Mas nada a reclamar.

Apesar de eu ter visto que há umas pessoas reclamando da resolução do game, que em certos momentos parece diminuir, sinceramente não faz diferença alguma para mim. Eu morei nesse jogo por mais de 100 horas, vi muita coisa e em nenhum momento isso atrapalhou nada. Acho que sequer notei…

Precisamos conversar sobre os preços no Brasil…

A minha coleção da Nintendo só cresce…

Eu amo a Nintendo, e em 2026 eu entrei de cabeça no console da Big N. O Nintendo Switch 2 se tornou meu console favorito, e o que posso comprar nele eu estou comprando!

Amo esse console e, de fato, fico feliz que a Nintendo tem feito um trabalho incrível com a localização de vários jogos recentemente, e eles têm um carinho pelo Brasil muito grande. Isso é evidente.

Mas gostaria de falar que não sei se é responsabilidade da Nintendo ou da Intelligent Systems, mas gostaria de ver Fortune’s Weave legendado em algum momento. Particularmente, não tenho problemas com inglês, falo o idioma fluentemente, mas acho que seria legal termos essa opção para o Brasil.

Agora, sobre os preços, sabemos que os custos de produção dos jogos têm aumentado devido a inúmeras circunstâncias, e eu entendo que a Nintendo em si valoriza suas obras, e com razão.

Afinal, estamos falando de uma empresa que está há décadas e décadas no mercado de jogos e é responsável por algumas das obras mais incríveis e mágicas já criadas, como Zelda, Mario, Donkey Kong, Metroid…

E todos amam esses jogos. Nós do Brasil (nascidos nos anos 90), por exemplo, crescemos com o Super Mario e Sonic praticamente sendo membros da nossa família. Todo mundo conhece e todo mundo gosta, e esse carinho que temos com esses personagens é conhecido.

E, por isso, eu gostaria de pedir para a Nintendo olhar com mais carinho para o Brasil e, se possível, tentar localizar melhor os preços para que mais pessoas possam apreciar essas obras e para que as novas gerações, assim como nós, possam ter acesso a esses mundos incríveis que a Nintendo criou.

E digo mais: hoje em dia, a Nintendo é a empresa no ramo de consoles que mais consegue entregar diversão e jogos de qualidade hoje em dia.

Na minha timeline do X (antigo Twitter), eu vi muitas pessoas comprando o Fortune’s Weave ou começando a franquia por jogos anteriores e fiquei muito feliz, mas acredito que ainda mais jogadores poderiam entrar nesse mundo mágico e desafiador do Império de Dagda se os valores fossem mais baixos.

Bem, é esse o meu adendo.

Veredito

Se você ama RPGs longos, com uma história excelente (e cheia de plot twists), batalhas épicas, muitos personagens cativantes e diversas atividades para fazer, então acredito que Fire Emblem Fortune’s Weave é definitivamente algo que deveria estar no seu radar.

Ele tem mecânicas de socialização simples, mas legais entre companheiros, e muita coisa para se fazer, fora que vai ocupar muito do seu tempo, o que eu considero algo bom.

Resumão para você que tem preguiça de ler:
Pontos positivos:
  • Jogo bem longo (100h+)
  • História excelente
  • Personagens cativantes
  • Jogabilidade excelente
  • Inúmeras atividades para você fazer
  • Possibilidade de escolher qual rota fazer
  • Rejogabilidade é garantida
Pontos negativos:

O preço do game é alto para nós brasileiros (R$ 389,90 digital e R$ 440,00 físico)

Não tem o idioma PT-BR

Obra-prima!