Ghost of Yōtei: Sucker Punch revela bastidores da pesquisa cultural

Ghost of Yōtei mergulha na cultura ainu e história de Hokkaido, com pesquisa local e experiências reais guiando a criação do novo jogo da Sucker Punch
Ghost of Yōtei

A Sucker Punch compartilhou detalhes inéditos sobre o processo de pesquisa que fundamentou Ghost of Yōtei, ambientado em Hokkaido, no Japão do século XVII. A equipe reconheceu suas limitações culturais e buscou apoio de especialistas para retratar com respeito a cultura ainu, povo indígena da região, e o contexto histórico da ilha em 1603. O contato direto com uma assessora ainu e sua família marcou o início da imersão, incluindo experiências como a colheita de vegetais ao pé da montanha, que inspirou mecânicas de gameplay, como a coleta de mantimentos.

Visitas a museus, como o Ainu Nibutani, e conversas com especialistas orientaram o uso de objetos e rituais no jogo. A exploração da Península de Oshima e o estudo do clã Matsumae ajudaram a recriar uma Hokkaido selvagem, com baixa presença dos wajins, japoneses vindos de Honshu, reforçando o contraste cultural da época. O produtor Ryuhei Katami também conduziu a equipe por Honshu, aprofundando o entendimento da cultura de Edo, com destaque para a visita ao santuário de Nikkō Tōshō-gū, local do anúncio do projeto.

Segundo o estúdio, toda essa jornada foi essencial para criar um universo ficcional autêntico, fundamentado em experiências reais e inesquecíveis.